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- 2023-05-30 发布于四川
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本申请涉及一种基于次模最大化的动态场景生成方法、终端以及存储介质。包括:根据游戏场景构建设定数量的由至少一个事件组成的场景节拍,生成场景节拍集;计算场景节拍集中每个场景节拍对于任务目标强度向量的贡献值,将场景节拍集和贡献值发送给基于次磨最大化的场景生成器;通过基于次磨最大化的场景生成器获取玩家端定义的游戏场景的任务目标强度向量值和场景设计端定义的目标函数,基于任务目标强度向量值和目标函数,使用贪心算法从场景节拍集中迭代选择使得目标函数最大的场景节拍添加到场景模拟器中进行模拟训练,并在迭代次数达到
(19)国家知识产权局
(12)发明专利
(10)授权公告号 CN 112439201 B
(45)授权公告日 2022.05.27
(21)申请号 202011418756.X (56)对比文件
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