游戏动画更新方法、装置及计算机可读存储介质.pdfVIP

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  • 2023-06-03 发布于四川
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游戏动画更新方法、装置及计算机可读存储介质.pdf

本申请提供的游戏动画更新方法、装置及计算机可读存储介质,涉及计算机图像技术领域,首先确定动画对象与摄像机之间的距离;当距离较远时,根据预先确定的简单动画数据对待渲染模型进行渲染;简单动画数据包括骨骼偏移矩阵;当距离较近时,根据原始骨骼信息计算动画对象待渲染模型的骨骼偏移矩阵,根据计算得到的骨骼偏移矩阵对待渲染动画对象进行渲染;其中,第一距离范围的最小值大于第二距离范围的最大值。本申请提供的方案仅在动画对象距离摄像机较近时实时进行计算,在距离较远时利用预先设定的简单动画数据对待渲染模型进行渲染,减

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112642149 A (43)申请公布日 2021.04.13 (21)申请号 202011606895.5 (22)申请日 2020.12.30 (71)申请人 北京像素软件科技股份有限公司

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