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20XX年贵州省职业院校技能大赛高职组“计算机网络应用(学生组)”竞赛规程[修改版]--第1页
第一篇: 年贵州省职业院校技能大赛高职组“计算机网络应用学生组”
2014 ( )
竞赛规程
2014年贵州省职业院校技能大赛暨全国职业院校技能大赛选拔赛
高职组 “计算机网络应用”竞赛规程
一、竞赛名称
计算机网络应用
二、竞赛目的
通过竞赛,培养学生计算机网络的拓扑规划能力、IP地址规划能力、数据中心搭建与实施能力、设备
配置与连接能力、服务的搭建与调试能力、应用的接入与测试能力、工程现场问题的分析和处理能力、组
织管理与团队协调能力。促进网络工程前沿技术在高职院校中的教学应用,推进产学结合的人才培养模式
改革,进一步明确职业岗位能力要求,引导高职院校计算机网络相关专业的教学改革方向。
三、竞赛方式和内容
竞赛以实际工程项目为基础,面向岗位技能,突出工程应用,体现新技术的应用。
(一)竞赛方式
1.竞赛以团队方式进行,每支参赛队由3名选手组成,须为同校在籍学生。高职组参赛选手年龄须不
超过25周岁(当年),即1988年7月1 日后出生。
2.竞赛时间150分钟。
(二)竞赛内容
参赛队根据给定项目需求,完成一定规模符合数据中心需求的绿色、可靠、安全、智能的计算机网络
的拓扑规划、IP地址规划、设备配置与连接、服务的搭建与调试、网络综合布线物理链路的搭建与调试等。
同时考察学生的快速学习和应用能力,在竞赛中学生根据现场提供的中文或简单英文技术文档完成新技术
或新特性的简单配置和应用。
四、竞赛规则
1.竞赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手原则上不得离开比赛场地。
2.除规定参赛队自带的工具外,其余比赛所需的硬件、软件和其他辅助工具统一提供。参赛队不得使用
自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。
20XX年贵州省职业院校技能大赛高职组“计算机网络应用(学生组)”竞赛规程[修改版]--第1页
20XX年贵州省职业院校技能大赛高职组“计算机网络应用(学生组)”竞赛规程[修改版]--第2页
3.参赛队自行决定选手分工、工作程序。
4.参赛队在赛前10 分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。
5. 比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。若因选
手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若非因选手个人原因造成
设备故障的,由裁判长视具体情况作出裁决。
6. 比赛结束后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,参赛队员与参赛队队长一起签字
确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
五、竞赛场地要求与设施
(一)软件环境
竞赛将提供计算机并预装Windows XP 或Windows 7,Microsoft Office 2003 或2007 等常用软件,并提
供以下软件:
(1) Windows Server 2003 或Windows Server 2008 (2) Red Had Linux Centos6.0 以上 (3) MySQL 5
(Windows/Linux) (4) Vmware Workstation(5) Apache (6) PHP
(二)硬件环境
比赛提供硬件设施见附件一。参赛队自带工具清单见附件二。
(三)技术规范
参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:
六、评分原则
(一)评分标准的制定原则
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛选手以下三个方面的能力和水平:
(1)综合布线构建、网络系统组建、配置与应用、安全配置与防护的正确性、规范性和合理性;
(2 )相关文档的准确性与规范性;
(3 )团队风貌、团队协作与沟通、组织与管理能力;
(二)评分方法
第一部分:“新一代数据中心网络组建”部分包含设备联网搭建和调试的正确性、规范性和合理性。参
赛队按要求保存导出相应配置文
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