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本发明公开了一种多路串流云游戏控制方法,该方法提出了一种新的视频编码方式以及相适应的网络传输方式,在视频编码中修改编码参考关系实现分级编码功能,生成参考P帧以及非参考P帧,而其中非参考P帧由于没有被其他帧参考预测,因此即使丢失也不会影响其他帧的解码,在网络传输中,在不影响其他端客户端串流性能体验的同时,根据每路串流客户端情况自适应传输匹配的码流,根据客户端的实际网络情况和终端性能情况来自适应分级传输,保证多路串流系统中每路客户端都达到最优的视频画质和帧率性能。本发明还公开了一种多路串流云游戏控制
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 112866746 A
(43)申请公布日 2021.05.28
(21)申请号 202011641796.0 H04N 21/4402 (2011.01)
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