高职高专网络成瘾研究.docxVIP

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  • 2023-06-24 发布于贵州
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《教育研究方法》 课程论文 题目: 高职高专网络成瘾研究 高职高专网络游戏成瘾研究 摘要:目前,一种新的游戏文化热潮正在神奇的网络世界里掀起。网络游戏的出现,一方面,为学生的成长提供了一种新型的娱乐方式,另一方面,随着网络游戏在青少年中的普及,其负面影响也日渐凸显,比如说学生容易沉迷其中,从而导致学业水平直线下降等情况。分析、探讨这些负面影响产生的原因并提出行之有效的应对措施,有着积极的现实意义。 关键词:游戏成瘾;学生;网络游戏; 问题的提出 现实依据 国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),明确从六方面发力“坚决遏制沉迷,保护青少年健康成长”,引发社会广泛关注。时下,网络游戏作为新兴互联网产业的一匹黑马,不断为数字经济注入澎湃动力。数据显示,2018年中国网络游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,国内网络游戏用户规模达6.51亿人,其中青少年用户已超过2亿人,然而在这其中,有绝大部分是高职高专的学生。一方面网络游戏快速发展的同时,也不可避免地引发了一系列社会问题,如部分未成年人沉迷游戏,影响身心健康和正常学习生活。而且,网络游戏也正在以新技术和新文化特质塑造着当代青少年的学习、生活和认知方式,不断引起社会争论

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