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本发明公开了一种基于XR的异地互动演出的方法,属于内容制作领域,包括步骤:A1:制作虚拟背景;A2:规划待拼接区域;A3:主会场、分会场XR渲染;A4:对主会场虚实融合拍摄真人虚景,对L屏虚实融合拍摄真人虚景;A5:将分会场摄像机的画面与分会场歌手声音进行混合后,进行编码传输;A6:主会场收到分会场传来的流,解码后进行画面的拼接合成;A7:对拼接好的视频进行VR植入后渲染输出播放。本发明实现主分会场的表演者可肢体交互、连麦、与观众交互的跨空间逼真表演,并且支持XR演出时的镜头切换,在拉近文艺演出
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 115209172 A
(43)申请公布日 2022.10.18
(21)申请号 202210819362.8 H04N 21/44 (2011.01)
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