- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本申请提供一种虚拟道具的处理方法、装置、设备及存储介质,属于电子游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一虚拟道具的移动控制操作,控制第一虚拟道在游戏场景内进行移动;当第一虚拟道具与已放置于游戏场景内的第二虚拟道具发生重叠时,响应于道具关联调整事件的触发,将第二虚拟道具调整为待放置状态,并在图形用户界面中显示组合摆放控件;响应于针对组合摆放控件的第一触发操作,确定第一虚拟道具的第一待放置位置以及第一待放置角度、第二虚拟道具的第二待放置位置以及第二待放置角度;将第一虚拟道具、第二虚拟道具贴合摆放。本
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 116421976 A
(43)申请公布日 2023.07.14
(21)申请号 202310351808.3
(22)申请日 2023.03.29
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
地址
文档评论(0)