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- 2023-07-17 发布于北京
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各位早 相信各位肯定不认识我…
今天由我来带着大家学习制作火柴人…… 我不像是鬼人那样 语言比较专业..我也是接触
flash 没几个月.. 废话不多说了 开始教学..
首先先教大家“补间动画”..我个人认为想学好动画就必须先打下基础 我觉得补间动画制
作过程比较简便 是最适合新手的……个人认为 诶..我做flash 就是从补间动画先入手的..
然后慢慢的接触逐帧..
开始
首先打开你的 flash 制作软件..我是用的 CS3…新手我建议用 flash8 .建立一个 flash 文档
点击flash 文件{ActionScript2.0} 3.0 很麻烦- -我懒..
然后我们就可以开始正式制作了
在文档中画一个圆圈 像是这样
接着 那个圆圈 点击转换为元件 或者使用快捷键F8
成品 之后再次 脑袋 点击分散到图层
完成以上步骤之后 就要开始勾勒火柴人的肢体了
在 里面选择线条工具 《这个 线条粗细在低下可以调..多粗看你喜欢了 接着
画出肢体 但是不要让他们连接起来 这样子 嘿嘿
然后将所有的线条框住 其中一根 点击分散到图层
可以看到图层栏又多了几层 分别代表不同的部位
然后就可以将肢体连接在一起了 人物就这样做出来了
下面开始学习动作方面 先点击头部元件的关键帧 接
着看向 的属性栏 将补间调为
“动画” 可以看见头部的那帧变成了紫色 注意不要让多个元件或者非元件同在一
个图层做补间
然后将肢体的图层全选 再次看向下方的属性栏
这回将补间调成形状 可以看到肢体所在的帧变成了绿色
完成后 开始设计动作 一个好的动作就必须要有一
个好的架势 找不到好的架势 没灵感的 我建议现在从座位上站起来
做几个你觉得还不错的 从中选一个 自己亲身体验下 而且还有舒展筋骨 解除疲劳
的作用 好了 架势选完了后就要开始做了
我们拿一个出拳的动作来做个示范 这是我刚刚做的 它的帧
频为24fps 新手我认为用18 或者20fps 来看看他各图层的帧
对初学者来说 看起来很复杂
但是深入后就发现 这东西非常简单
别看这么杂 事实上我只画了10 帧的关键帧 剩下的是中间帧渐变过程 是不用我们动
手画的 我们只需要画一段动作的最前面一帧和最后一帧 打个比方 这一段 我们
只需要画两个这样的关键帧 然后再在中间加上关键帧 一个动作的渐变就形成了
也许有人问 为什么我的人物关节渐变给人感觉断手断脚的 像是这样
这是因为没有 “加形状提示点”
形状提示点就是渐变错误时 帮助矫正线条的一个东西 我来演示一下怎么加
首先找到你渐变错误的那一段动作
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