基于NiosII贪吃蛇的游戏设计(电子综合设计).docx

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1 目录 一、摘要 2 二、设计目的 2 三、贪吃蛇设计预期目标 2 四、方案整体设计 2 五、硬件系统的设计及实现 3 六、软件系统的设计及实现 11 七、心得体会 14 八、参考文献 15 九、附录 15 一 、摘要 基于 NiosII 软核处理器和 LED 点阵显示屏的贪吃蛇游戏内容是: 一 2 条蛇在封闭的围墙里, 围墙里随机出现一个食物。 玩家通过 4 个按键 控制蛇上下左右移动, 且蛇只能沿着头运动的轨迹移动。 蛇头撞到食 物,则食物被吃掉,蛇身体增长一节,同时记 1 分,又出现食物,等 待蛇来吃,如果蛇头在移

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