移动应用开发任务式驱动教程--基于Android Studio 课件 单元3 Android事件处理.pptx

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移动应用开发任务式驱动教程 --基于Android Studio;单元3 Android事件处理;监听器的事件处理模型 事件响应处理方法 任务1 完成简单猜数字游戏 任务2 完成个人基本信息的录入与提交 子任务1 完成基本信息录入 子任务2 完成基本信息提交;目标: 理解监听器的作用与事件处理模型; 掌握Button单击事件的监听与响应方法; 熟悉常用的事件监听方法; ;监听器的事件处理模型;基于监听的事件处理主要涉及以下三类对象。 (1)EventSource(事件源):事件所发生的场所,通常是各个组件,如按钮、窗口、菜单等。 (2)Event(事件):通常是用户的某个操作,如单击、双击、长按等。 (3)EventListener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。;事件响应处理方法;事件响应处理方法;事件响应处理方法;事件响应处理方法;事件响应处理方法;事件响应处理方法;任务描述: 创建Guess的应用程序,完成简单猜数字游戏。该应用程序能够随机产生1-100的整数,通过用户输入数字点击按钮“猜”,实现输入数字与该随机数对比并给出提示,完成效果如右图所示。;findViewById()方法:;Toast:;任务1 完成简单猜数字游戏;任务2 完成个人基本信息的录入与提交 ;任务2 完成个人基本信息的录入与提

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