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本发明是一种针对游戏业务中数据访问事件的安全策略生成方法,首先对源游戏数据表进行处理,删除无意义的数据减轻算法运行负担。然后以游戏数据表的一列作为一个数据项,使用FP‑Growth算法在Spark上进行并行运算进行数据挖掘来处理大规模数据集。通过FP‑Growth得出的频繁项来获取数据频次特征,在通过频繁项获取强关联规则。最后通过数据的频次特征和关联关系转化到权限规则配置,使其作用于游戏数据表行或游戏数据表列。本方案能有效的加入系统,并完成权限控制的细化,从访问数据出发,利用数据挖掘的方法生成安
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 113546426 A
(43)申请公布日 2021.10.26
(21)申请号 202110824250.7 G06F 21/62 (2013.01)
(22)申请日 2
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