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- 约 15页
- 2023-09-08 发布于北京
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博物馆、主题公园和许多其他基于位置的娱乐(location-based entertainment - LBE) 运营商正在
努力创造最具创新性和沉浸式的游客体验。到2023 年,体验和景点需要提供的不仅仅是
“Instagrammable”时刻。参观者希望沉浸在一个世界中。他们想成为自己故事的主角,也
想发挥积极作用。
如果你问谷歌并在“城市词典”中搜索“instagrammable”这个词,这就是Instagram 可搜索的图像的定义。
主题公园本质上是沉浸式的目的地,拥有详细的主题景点和土地。但迪士尼和环球影城等公
园正越来越多地增强他们的产品并为他们增加一个额外的层次,无论是游戏化体验还是利用体
验技术。其他LBE 场馆正在使用声音、人工智能(AI) 和投影Mapping 等工具来增强其吸引
力。甚至酒店和博物馆也在沉浸式娱乐趋势中获利。
根据剑桥词典,“沉浸式”的定义是“似乎围绕着观众、玩家等,让他们感觉完全融入了某件
事”。在这里,我们探索了上述所有内容,除了最身临其境的品牌体验、对恐惧的日益增长的
渴望,当然还有数字艺术。
游戏化Gamification
游戏化,也称为互动性,是景点行业的新兴趋势。主题公园越来越多地开发和使用新技术来
扩大他们的体验。铺平道路的是日本环球影城和好莱坞环球影城
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