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图形用户界面 **11.1 Applet基础 Applet也称小程序,是在客户端运行的Java程序。11.1.1 Applet类 Applet类位于包java.applet中,可以完成以下功能: 1. 可以用来包含其它界面组件 2. 可以响应基包含的组件引发的事件**11.1 Applet基础11.1.2 Applet的运行环境 运行Applet的客户端必须安装JRE(Java运行时环境) 1. 可以运行于支持Java的浏览器 2. 可以使用appletViewer.exe运行**服务器网页html…Applet …/Applet…服务器4.请求Applet1.请求网页Applet字节码5.下载Applet2.下载网页3.运行网页6.运行Applet客户端浏览器11.1 Applet基础11.1.3 Applet的运行机理**方法原型功能public void init( )第一次被创建,初次运行初始化Applet时调用public void start( )当Applet进入浏览器中,并且允许启动时调用public void paint(Graphics g)作为update()的一部分调用,以便对画布进行绘制public void stop()每次Applet从浏览器的视线中离开时调用public void destroy()Applet不再需要,将它从页面中卸载时调用11.1 Applet基础11.1.4 Applet应用程序接口(API)**11.2 图形用户界面 图形用户界面(GUI),是现在程序设计的规范。11.2.1 容器 容器(Container)就是可以包含其它组件的组件。 常见的容器有:面板(Panel)和窗体(Window)两大类,Window又包含Frame、Dialog和JWindow等。**11.2 图形用户界面11.2.2 组件 组件(Component)就是GUI界面中的每个元素,任何一个组件都是java.awt.Component的子类对象。 组件是GUI中最基本的元素。**11.2 图形用户界面11.2.3 识别用户窗口界面的组件 用户界面(UI)的两种常用分类: 命令行方式和图形用户界面(GUI) 在Java中,GUI可以使用抽象窗口工具集(AWT)和Swing来实现。**11.2 图形用户界面11.2.4 颜色类与字体类 颜色类(Color)的使用: public Color(int red , int green , int blue ); public Color(int r, int g, int b, int alpha); public Color(float r, float g, float b); public Color(int RGB); **11.2 图形用户界面11.2.4 颜色类与字体类 字体类(Font)的使用: public Font(String name,int style,int size); name是要使用的字体的名称,style是字型,可以使用Font.PLAIN(常规),Font.BOLD(粗体)或Font.ITALIC(斜体),也可以用 | 对粗体和斜体进行或运算得到粗斜体。 **11.2 图形用户界面11.2.4 颜色类与字体类public void paint(Graphics g) {Font newFont = null;for (int i = 0; i fontNames.length i 10 ; i++ ) { newFont = new Font(fontNames[i],Font.PLAIN,18); //字体对象 g.setFont(newFont); //设置当前字体 g.setColor(colors[ i % 2]); //设置当前颜色 g.drawString(fontNames[i] , 10 , 50 + i * 21); }} **ComponentButtonCheckBoxContainerChoiceCanvasTextComponentLabelPanelWindowTextAreaTextFieldAppletFrameDialogjava.awt包中类的体系结构11.3 图形包以及类的继承关系11.3.1 AWT包中类的继承关系 **ContainerPanelWindowJComponentFrameDialogAbstractButtonJPanelJLabelJTextJFrameJDialogJToggleButtonJButtonJTextFieldJTextAreaJCheckBoxJRa
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