第6章 数字动画处理技术
1.试分析比较传统动画与计算机动画的异同点。
相同之处:
都属于动画范畴,属于文化建设。
区别:
1、形成方式不同
数李察字动画又称CG动画,简单来说就是用计算机技术制作的动画,而传统动画多又称之为手绘动画,多用手工绘制而成。
2、原理不同
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。
数字动画则是使用在电脑上承当所有的制作方式。
3、技术手段不同
传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要先画出原画,根据原画再画出中间画,即动画,然后还需要经过—张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制等过程。
2.简述计算机动画的基本类型。
计算机动画可以分为实时动画和逐帧动画两种。而根据视觉空间的不同,计算机动画又可以分为二维动画和三维动画。随着网络的发展和普及,符合网络特点的计算机动画技术层出不穷,网络动画形成了计算机动画的又一个分支。
3.简述主要的计算机动画制作技术,并且就其关键技术加以简要说明。
计算机动画生成技术主要有关键帧动画、变形物体动画、过程动画、关节动画与人体动画和基于物理模型的动画等。
(1)天键帧动画:关键帧的概念来源于
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