基于Unity3D的RPG游戏的设计与实现.docx

内容摘要 19世纪60年代,伊利诺大学厄巴纳-香槟分校于ILLIACI(当时的超 级计算机)上,开发出一种用于自动教学的程序控制逻辑(Programmed Logic for Automated Teaching Operations),简称为:柏拉图系统 (PLATO),其诞生让电子游戏有了一块最早的试验田。 1974年, 一款名为《m199h》的RPG游戏,是世界上最早的一款RPG 游戏,就诞生在柏拉图系统上,但不幸被管理员无情的从这个世界上抹 去了;隔年, 一款名为《地牢》的游戏,作者存储在柏拉图时将其命名 为“未命名图片5”,则有幸逃过了此劫,成为了目前世界上能玩到的 最古老的RPG游

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