数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.1 备课笔记-网页交互原型工具Axure初识.doc

数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.1 备课笔记-网页交互原型工具Axure初识.doc

编号07-01【web产品交互设计开发制作】 编号07-01 学习任务一、网页交互原型工具Axure初识 一、课程说明与要求 1.课程说明 本阶段课程分为四个部分,第一部分为为何要进行原型设计,进行原型设计的意义;第二部分为什么是交互设计,介绍了交互的原理;第三部分为Axure原型设计应用,介绍了Axure的工作界面,以及交互原型的设计流程,第四部分为如何制定Axure设计体系,讲解了Axure设计原型的步骤,通过学习网页交互原型工具Axure初识,学生可以全面地理解原型交互设计的制作步骤,提高原型设计制作能力。 2.工具材料准备说明 本课的作业作品实践需要同学们提前准备一些工具和材料,教师提供软件下载链接。 工具材料 下载链接 备注 Axure /downloadthanks 每台电脑安装 二、学情分析与课程导入 1.学情分析 本课程为原型设计理论介绍课程,原型交互设计需要有一个完整的原型设计流程,需要学生在学习过程中,能通过自己思考在原型交互设计中各个步骤。在学习原型交互设计理论初识时,要不断思考交互设计各个流程环节是否符合交互设计理念,思考如何设计最完善的交互设计原型。 2.课程导入 在学习本节课之前,想必大家会问会什么要进行交互原型制作,这时因为由于在人与人的沟通中普遍存在问题,一是沟通的时间成本,二是沟通的有效性,而原型的制作成本和演示成本都是比较低,除非比较复杂或者保

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