数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.1 教案首页-网页交互原型工具Axure初识.doc

数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.1 教案首页-网页交互原型工具Axure初识.doc

序号:07 课程 网页交互原型工具Axure初识 系部 数字艺术系 任课教师 课题名称:web产品交互设计开发制作: 学习任务一 网页交互原型工具Axure初识 内容提要与时间分配: 一、课程说明与要求 1.课程说明 ( 3分钟) 2.工具材料准备说明 ( 2分钟) 二、学情分析与课程导入 ( 2分钟) 三、理论知识讲解 1.为何要进行原型设计 ( 10分钟) 2.什么是交互设计 【思政融入】 (10分钟) ……重点 3.Axure原型设计应用【思政融入】 (15分钟) ……重点 4.如何制定AxureRP设计体系 (10分钟) 四、实践技能训练 1.思考智能时代下的网页原型中需要哪些交互行为。(5分钟) 2.从Axure原型交互设计案例,分析其设计流程。(15分钟) 五、课堂总结 ( 3分钟) 六、课后思考 ( 5分钟) 注:共计2学时(讲授法+实操法) 教学方法:讲授法+案例法+讨论法+实训指导 说明:教案按每个授课单元或根据授课特点按章节进行设计。 教学目的与要求 1. 掌握交互设计定义 2. 掌握交互设计流程

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