数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.2 备课笔记-网页交互原型工具Axure的应用规范.doc

数字媒体交互设计(慕课版)教案 3.2 备课笔记-网页交互原型工具Axure的应用规范.doc

编号08-01【web产品交互设计开发制作】 编号08-01 学习任务二、网页交互原型工具Axure的应用规范 一、课程说明与要求 1.课程说明 Axure是一款专业的快速原型设计软件,它可以让产品经理、程序员、设计师根据需求设计功能和界面,快速创建应用软件的线框图、流程图、原型和规格说明文档,并且同时支持多人协作和版本控制管理,是交互设计师、产品经理必备的原型设计工具。 本阶段课程分为五个部分,第一部分为Axure工具初识,介绍了Axure原型设计概述;第二部分为Axure工具应用规范,介绍工具中的基础操作与元件的应用知识;第三部分为Axure元件的交互,重点说明网页交互中的基本元素与Axure元件对应实现关系;第四和第五部分为Axure元件,主要介绍Axure软件中常用的元件;通过学习Axure基础和项目综合案例,学生可以全面、深入、透彻地理解Axure原型设计工具的使用方法,提高产品设计能力和项目实战能力。 2.工具材料准备说明 本课的作业作品实践需要同学们提前准备一些工具和材料,教师提供软件下载链接。 工具材料 备注 Axure 每台电脑安装 二、学情分析与课程导入 1.学情分析 本课程为软件认知课程,交互设计原型软件区别于美术设计工具,需要比较多的逻辑思维方面的考量,偏重于抽象与具象理解相结合。需要学生在学习过程中,结合实际的网页交互案例进行操作感受,一定要做到“由手入

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