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- 2023-10-18 发布于江苏
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文化;;文创产品(即文化创意产品),是指文化创意产业中产出的任何制品或制品的组合。
从产品最终形态来看,文创产品包含两个相互依存的部分:文化创意内容与载体。;目前,我国的文创产品开发还处于初级阶段,文创产品涉及的广度和深度仍有很大 的提升空间,市场前景广阔。但是,进行文创产品开发前一定要注意其所包含的两个相 互依存的部分,以及它的开发特点。;文创产品;文创产品;文创产品;;;;;“秦始皇兵马俑”这一文化 元素,并通过卡通人物形象表达这一文化内容,载体是手账本。文化元素和载体两者之间不 存在相辅相成的关系,卡通人物形象的载体也可以是抱枕、杯子等。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;说一说文化……;THANK YOU!;文化;;所谓传统文化,是由文明演化汇集成的一种反映民族特质和风貌的文化,是各种思想文化、观念形态的总体表现。世界各地、各民族都有自己的传统文化,本部分所述 传统文化均指中国传统文化。传统文化丰富的艺术手法和形式有着深沉、恢宏、灵秀、 简约、质朴和精致等多种特点。将传统文化中的优秀形式及元素应用于创意产品的设计 中,不仅可以实现质量的提高,还可以提升品位。按照一定的文化分类方式,文创产品 设计中应用的传统文化元素来源可以分为物质文化和非物质文化两部分。;;;西安古都的文化内容;;汉服的文化内容;;;;;;;;;;;;?;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;博物馆文创产品并非元素的简单拼;国内博物馆文创产品现状;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;看一看文创……;THANK YOU!;文化;选定不了文化元素或找不到合适的文化元素怎么办?你可以尝试以观察用户作为设计的起点,文创产品的设计出发点既可以是文化元素,也可以是用户。如果以用户为出发点就要去观察用户、了解用户的需求,这样设计出来的文创产品才有意义,并能提供给用户一定的价值。与之相反,如果文创产品的设计并没有达到用户的要求,那么这个产品 就会变得毫无意义。 但是,由于文创产品还有着表达文化、传承文化的要求,也可以从特定的文化元素着手。因为很多时候用户也不知道自己想要的究竟是什么样的文创产品。;;观察用户是一个过程,实现这个过程的方式是多样的,唯一???目的是发现特定用户的需求。所以观察用户前还需要做很多准备工作。第一个要做的就是甄别用户。如果想要为苏州博物馆设计一款旅游文创产品,在一开始就要设定好目标消费群体,如它是为远道而来的游客设计的还是为本地居民设计的,是为高收入的白领还是为学生群体设计 的。因为这些人群的需求完全不一样,游客更多的是想把博物馆的文物衍生品带回家,本地居民更热衷于参加博物馆举办的民俗体验,高收入的人群不会太在意价格,但是学生更偏爱物美价廉的文具产品。;;;;简要绘制故事板的过程是一个很好的数据采集和思路整理的过程。情景故事板是通过讲故事的方法来构建用户使用物品的场景,从而发现并寻找问题的解决方案。而文创产品本身就是一个讲故事的过程,设计师要讲的就是一个能被用户读懂的从文化到文创产品的故事,在读懂的过程中也解决了用户的痛点,因此这样的方法非常适合用来设计各种类别的文创产品,一个完整的情景故事板一般包含人、物、环境、事件/行为四个方面的要素。;;观文化元素;观文化元素;如何收集资料呢;观文化元素;观文化元素;设计尝试;THANK YOU!;文化;;思考文化;;;;;;;;;;;构思文化的应用;头脑风暴法+思维导图;文化的表达方式和应用形式的不唯一性;;设计尝试:构思产品;THANK YOU!;文化;;绘制草图;绘制草图;绘制草图;绘制电脑效果图;绘制包装;绘制包装;绘制版面;绘制版面;设计尝试;THANK YOU!;文化;;体验和体验经济;体验和体验经济;南京博物院;敦煌研究院文创商店;文创旅游产品≠实物:杯子?本子;沧浪亭的“浮生六记” 浸入式体验;亲子研学游;酒楼;苏州旅游文创产品的设计;以唐朝诗人张继的《枫桥夜泊》为例。;现在我们可以这么做
在体验经济下,设计的出发点变更为体验,并且要以体验的唯一性作为衡量设计的重要标准,通过附加地域属性、时间属性,或者综合使用两者来创造独一无二的体验。;基于地域属性和时间属性的叠加,必定可以设计出带来不同体验的文创产品,也能触发游客对于体验的不断分享,开启游客的四季持续体验之旅。因为大多数游客都不愿意重复相同的体验,他们希望每次尝试都有令人惊喜的新体验,然后与亲友分享这种惊喜。用户对于产品体验的肯定与分享,将会随着物候变化持续扩大其相应的旅游文创产品的影响力,最终实现文化的传播。;苏州旅游文创产品的设计;苏州旅游文创产品的设计;苏州旅游文创产品的设计;苏州旅游文创产品的设计;苏州旅游文创产品的设计;设计案例——平江探秘;设计案例——平江探秘;设计案例——平江探秘;设计案例——平江探秘;设计案例——
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