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本发明提供了一种游戏战斗过程的复现方法、装置及电子设备,获取目标战斗场次的游戏数据;其中,游戏数据包括:目标战斗场次对应的目标游戏场景中的游戏对象在目标战斗场次的持续时间内的状态数据,以及在目标战斗场次中发生的游戏事件;游戏事件由对应的游戏操作生成;基于游戏对象的状态数据,确定游戏事件对应的游戏操作的操作参数;基于游戏事件对应的游戏操作的操作参数,复现目标战斗场次对应的游戏战斗过程。该方式提高了游戏战斗过程的复现效率,便于实现对游戏系统战斗稳定性的分析。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 117018610 A
(43)申请公布日 2023.11.10
(21)申请号 202310242386.6
(22)申请日 2023.03.06
(71)申请人 网易(杭州)网络有限公司
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