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游戏短片《Paradox》的声音设计特色分析与再创编实践
摘 要
近二十年来,游戏与电影的交互越来越密切,因此产生了游戏电影这一类别。其中游戏短片是游戏电影中常见的一种形式。游戏电影的魅力不仅在于新颖的故事情节和炫酷的游戏画面,影视原声于影片之外,更是受到了的密切关注。因此,分析游戏电影音乐与游戏音乐和电影音乐的联系与区别,总结出游戏电影音乐的特点,是推动游戏电影声音设计发展的重要理论基础。
文章使用文献分析法,总结了游戏电影的发展现状,交代了游戏电影声音设计的重要性,梳理了电影音乐“多段式”和“短小性”,游戏音乐“循环性”、“简短性”和“情绪性”的特点;又使用对比分析法,总结归纳出游戏电
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