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- 2023-11-21 发布于广东
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《封神战》游戏概念设计
设计总说明
这次的概念设计是以封神演义为主题的电脑单机大型游戏(以第三人称视角的角色扮演类格斗类游戏,例如鬼泣和真三国无双),尽量给玩家重现封神演义里那些各具特色的人物角色,让玩家体验中国传统文化的魅力,里面蕴藏了许多未被发觉的文化沉淀。主要的就是以弘扬中国优秀传统文化的价值理念为目标来设计。
而此次概念设计中会参考大量的中国史料,例如在人物设计上就会参考中国明代服装特点、配色以及盔甲结构,同时还参考了各种饰品花纹来增加设计灵感。也会借鉴现在的一些游戏设计风格,来确保不会太过于标新立异,而设计过程是先确定关键词然后再找相关的参考,接着出几张设计的草图,然后在里面进行挑
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