电子游戏的竞争情境与对游戏同伴攻击行为的关系:疼痛共情的调节作用.pdfVIP

电子游戏的竞争情境与对游戏同伴攻击行为的关系:疼痛共情的调节作用.pdf

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中国临床心理学杂志 2021年 第29卷 第6期 ·1127· 电子游戏的竞争情境与对游戏同伴攻击 行为的关系:疼痛共情的调节作用 高宇,刘新辉,凌玮黎,尹一梦,常扩,胡平 (中国人民大学心理系,北京100872) 【摘要】 目的:探讨电子游戏的竞争情境对游戏同伴的攻击行为的影响,以及疼痛共情在其中的作用。方法:实验 一将51名暴力游戏经验较少的大学生被试分为两组,分别参与电子游戏的竞争和合作情境,并完成辣椒酱范式测 量其对游戏同伴或无关他人的攻击行为水平;实验二测量98名被试的疼痛共情水平,并通过辣椒酱范式测量其参 与电子游戏的竞争或合作情境后对游戏同伴的攻击行为水平。结果:实验一结果发现,竞争组个体对游戏同伴的攻 击行为水平显著高于合作组,对无关他人的攻击行为两组无显著差异;实验二结果发现,疼痛共情水平较低的个体, 竞争组的攻击行为水平显著高于合作组;疼痛共情水平较高的个体,两组不存在显著差异。结论:电子游戏中的竞 争显著促进个体对游戏同伴的攻击行为,且疼痛共情对这一过程起调节作用。 【关键词】 电子游戏;竞争情境;攻击行为;游戏同伴;疼痛共情 中图分类号:R395.1 DOI:10.16128/ki.1005-3611.2021.06.002 CompetitiveSituationsinVideoGamesandAggressiveBehavior AgainstGamePartner:TheRoleoftheEmpathyforPain GAOYu,LIUXin-hui,LINGWei-li,YINYi-meng,CHANGKuo,HUPing DepartmentofPsychology,RenminUniversityofChina,Beijing 100872,China 【Abstract】 Objective:Thepurposeofthisstudyistoexploretheeffectofthecompetitioninvideogamesonaggressive behaviortowardsthegamepartner,andtheroleoftheempathyforpain. Methods:Inexperiment 1,51 collegestudents withlessviolentgameexperienceparticipatedthestudy.Wemeasuredtheaggressivebehaviortowardsgamepartnerorun⁃ relatedothersinthecompetitionorcooperationsituationinthevideogames,withhotsauceallocation.Experiment 2 ex⁃ ploredtheeffectofcompetitionandtheempathyforpainonaggressivebehaviortowardsgamepartner,and 98collegestu⁃ dentswithlessviolentgameexperienceparticipatedthestudy. Results:TheresultsofExperiment1showedthatthelevel ofaggressivebehaviortowardsthegamepartnerincompetitionwassignificantlyhigherthanthatincooperation,whilethere wasnosignificantdifferenceintheaggressivebehaviortowardsu

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