部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷推荐.docxVIP

部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷推荐.docx

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部编版四年级上册道德与法治第三单元《信息万花筒》测试卷

一.选择题(共6题,共12分)

1.我建议网络游戏设计师通过技术手段(??),来避免网络游戏对青少年造成不良影响。

A.当游戏超过半小时,让屏幕自动蓝屏并播放眼保健操的音乐。

B.设定年龄和身份的验证,禁止对青少年儿童开放互联网。

C.对14岁以下儿童自动屏蔽所有网络游戏。

2.“沙发里的(??)”指的是那些拿着遥控器,蜷在沙发上,跟着电视节目转的人。

A.土豆

B.苹果

C.洋葱

D.西瓜

3.广告给我们很大的帮助,能(??)。

A.让我们随时随地购物???

B.降低知名度

C.传递信息???

D.引导我们买十全十美的物品

4.“(??)”指的是那些拿着遥控器,蜷在沙发上,跟着电视节目转的人。。

A.沙发里的土豆

B.沙发里的地瓜

C.沙发里的黄豆

5.上网时我们要注意的问题是(??)。

A.不浏览不健康的信息

B.不破坏网络秩序

C.不随意约会他人

D.以上都对

6.下列说法不正确的是(??)。

A.电视在生活中抢走了我们与父母的交流

B.电视在生活中抢走了我们与同伴的玩耍

C.电视在生活中抢走了沙发里的土豆

D.电视在生活中抢走了我们太多的时间

二.填空题(共6题,共24分)

1.丰富多彩的电视节目有着巨大的诱惑力,不知不觉中,抢走了我们太多的(???)!

2.互联网是个虚拟、(???)的世界,它能让身在远方的人,变得仿佛近在眼前。

3.(???)是造成儿童近视的重要原因之一,长时间沉溺于看电视,会影响我们的正常(???)和(???)。

4.广告的功能是(???)、(???)、(???)。

5.广告有多种,比如(???)广告、(???)广告等。我们这里所说的广告是指(???)。

6.本册书我们接触了解的法律有《?????》、《?????》等。

三.判断题(共6题,共12分)

1.互联网虽然是一个虚拟世界,但是它和现实世界一样有自己原则。(??)

2.名人代言的广告都可信。(??)

3.广告都是诱惑我们购买物品的,我们不要相信广告。(??)

4.广告无处不在,广告的内容不一定都可信。??(??)

5.我最喜欢看电视,每天放学回来放下书包第一时间就打开电视。?(??)

6.在群里和同学朋友聊天,不要随便发布谣言和骂人的脏话。??(??)

四.连线题(共1题,共5分)

1.我会连。(请同学们用格尺连线)

要善于网上学习??????不侮辱欺诈他人

要诚实友好交流??????不随意约会网友

要增强自护意识??????不破坏网络秩序

要维护网络安全??????不沉溺虚拟时空

要有益身心健康??????不浏览不良信息

五.简答题(共5题,共26分)

1.现在的广告五花八门,有人说“清仓大处理”的商品实惠,也有人说低价的商品都是假货没有质量保证,你能说出三种识别广告的好方法吗?

2.为了减少对眼睛带来的伤害,我们在看电视时应该养成哪些良好习惯?

3.假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢?请发挥你的想象力,说一说。

4.广告的“秘密招数”是什么?

5.除了提高知名度外,广告的功能还有哪些?

六.综合题(共1题,共15分)

1.随着互联网的普及,网络游戏也逐渐走进我们的生活,对于网络游戏的利与弊,大家却有不同的看法:

(1)不少人认为,玩网络游戏利大于弊。网络游戏还有哪些益处呢?请结合你的经历说说。

(2)有人认为玩网络游戏弊大于利。你认为网络游戏有哪些危害呢?

(3)通过上述分析,你如何认识网络游戏?

参考答案

一.选择题

1.A

2.A

3.C

4.A

5.D

6.C

二.填空题

1.时间

2.神奇

3.看电视;学习;生活?

4.传递信息;提高知名度;劝说购买

5.商业;公益;商业广告

6.《中华人民共和国广告法》《中华人民共和国环境保护法》;《中华人民共和国网络安全法》《中户人民共和国大气污染防治法》

三.判断题

1.√

2.×

3.×

4.√

5.×

6.√

四.连线题

1.如图:

五.简答题

1.(1)请父母帮助判断。(2)同类商品作比较。(3)根据实际需要购买。

2.电视机和人的距离以电视屏幕对角线长度的4~6倍较为合适。看电视半小时左右,应把视线转向稍远的地方,或闭一会儿眼睛稍作休息。换台时,最好先闭上或者多眨几下眼睛。

3.(1)超过一个小时游戏自动关闭。(2)两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。

4.简单重复、名人代言、利用贪便宜心理、利用从众心理。

5.传递信息、劝说购买。

六.综合题

1.(1)①网络游戏不但有趣,

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