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                本申请实施例公开了一种虚拟场景的声音处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过确定游戏场景中声源对象与玩家角色之间的目标距离;获取声源对象的声音属性信息,以根据声音属性信息与目标距离,确定声源对象的声音到达玩家角色的位置时的目标声音参数,然后获取声源对象的声音到达玩家角色的位置时的直达声和反射声;基于目标声音参数调整直达声和反射声,得到调整后直达声和调整后反射声,最终根据调整后直达声和调整后反射声播放声源对象的声音。使得游戏玩家感知游戏场景中更加真实和自然的声音效果,以此,可以提高游戏玩家
                    (19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117205546A
(43)申请公布日2023.12.12
(21)申请号202311297200.3
(22)申请日2023.10.08
(71)申请人网易(杭州)网络有限公司
地址
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