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游戏设计分析报告
Version1.0
学号姓名:干怡
游戏设计分析报告 I
第一节网络游戏《三国》故事情节 1
第二节三国的四种职业 2
一、职业属性的定义 2
二、职业角色 7
战士 7
术士 8
法师 9
猎人 9
潜行者 10
三.角色升级加点 11
四.职业背景 12
战士职业背景 12
术士职业背景 12
法师职业背景 13
猎人职业背景 14
潜行者职业背景 14
第三节职业技能 15
一.战士 15
二.术士 18
三.法师 19
四.猎人 22
五.潜行者 24
第四节游戏场景设计 26
一.魏国都城——洛阳 26
二、蜀国都城-益州 26
三、吴国都城-建业 27
四、楼兰 27
五、钱峰岭 27
第五节任务系统 28
一.任务系统的重要流程: 28
寻找任务: 28
触发任务 28
接受并进行任务: 29
二.游戏中的任务分类: 30
游戏任务种类的划分 30
第六节游戏的聊天系统与社交系统 32
一.聊天系统 32
聊天界面 32
二.社交系统 33
社交页面介绍 33
第七节操作命令 34
一.鼠标操作 34
二.键盘操作设计 35
第一节网络游戏《三国》故事情节
东汉末年,由于统治者政权由于不停更迭和动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,暴动不停出现。随着“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“黄巾起事”、“董卓与李傕郭汜之乱”一系列的内外忧患出现,使得地方豪强势力借机快速增强,并纷纷起兵割据自立,互相争夺,东汉统治名存实亡。一时间全国陷入内战混乱之中。袁绍据有冀、青、幽、并四州,成为北方最大军阀;曹操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒占据幽州,公孙度占据辽东,陶谦、刘备、吕布先后占据徐州,袁术占据扬州的淮南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州的江东部分,士燮占据交州。另外,张鲁以道教的组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。在这些割据者中,势力最强也最活跃的是袁绍和曹操。
三国时期是一种混乱和割据的时期,形成于公元2,形成了以魏、蜀、吴三足鼎立的局面。三曹丕篡汉称魏文帝始,后历明帝、魏齐王、高贵乡公、元帝;蜀则历蜀汉昭烈帝刘备及后主刘禅;吴则历孙权大帝、会稽王、景帝、乌程公。三国疆域,大致魏得北方,蜀得西南地区,吴得东南地区。魏国置司、豫、兖、青、徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与蜀、吴相接。蜀置益州,自秦岭至于南中(今四川大渡河以南和云南、贵州,因在巴、蜀之南,故名)。吴有扬、荆、交三州。三国户口,魏有户六十六万余,口四百四十余万;蜀有户二十八万,口九十四万,吏四万,兵十万余;吴有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,兵二十三万。
俗话说“乱世出英雄”,你又与否能在这乱世中开辟出属于你的一份天下呢,来加入游戏吧,发挥你的才干,发明属于你的辉煌吧!
第二节三国的四种职业
一、职业属性的定义
属性名称
属性阐明
属性作用
取值范畴
使用范畴
有关阐明
生命力
判断角
当角色
根据不
全部游
角色生
1
色的生命状况
的生命力为0,则代表角色死亡,无法继续游戏
同的角色来判断,根据升级和经验来增加对应值
戏角色
命力与等级和职业有关,角色被攻击根据攻击值,角色的生命力会减少
2
敏捷
角色的攻击和闪避的快慢
影响角色攻击力,增加闪避率
根据不同的角色来判断,根据升级和经验来增加对应值
全部游戏角色
角色的敏捷都与角色的等级值相对应,不同职业同等级敏捷度不一定相似
3
耐力
角色拥有的力量值
影响生命力,耐力一点代表生命差值
根据不同的角色来判断,根据升级和经验来增加对应值
全部游戏角色
角色的耐力都与角色的等级值相对应,
4
智力
角色拥有的智力值
耐力一点代表法力差值,智力为0,法力无法使用
根据不同的角色来判断,根据升级和经验来增加对应值
全部游戏角色
角色智力与角色的等级有关
力量
角色拥有的力量值
影响除盗贼和猎人以外职业的攻击
角色经验获得,根据升级规则,达成对
全部游戏角色
角色力量与角色的等级有关
5
力,增加格档几率,增加致命一击几率
应等级,对应值增加
6
精神力
角色拥有的精神力
影响生命力和法力的恢复速度
角色经验获得,根据升级规则,达成对应等级,对应值增加
全部游戏角色
角色精神力与角色的等级
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