2019—2020年度广东省职业院校学生专业技能大赛(中职组)“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程.pdfVIP

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  • 2023-12-28 发布于浙江
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2019—2020年度广东省职业院校学生专业技能大赛(中职组)“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程.pdf

2019—2020年度广东省职业院校学生专业技能大赛

(中职组)“虚拟现实(VR)制作与应用”赛项规程

一、赛项名称

赛项编号:ZZ-22

赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用

赛项组别:中职组

赛项归属产业:信息技术类

二、竞赛目的

本赛项围绕虚拟现实产业链的关键环节,结合中职学校的特点,

将企业中成熟应用的虚拟现实关键技术(必须是中职学校师生可以接

受的)进行教学化转化,促进产教融合,建设基于岗位的VR实训、

实验、体验、教学、培训、展示环境。通过本赛项的设立,将进一步

加强虚拟现实相关专业方向在中职学校的普及,引导中职虚拟现实专

业方向设置,促进人才培养方案制定、课程体系构建、“双师型”师

资队伍建设、VR教学平台和资源平台建设、实验室和实训基地建设

等,提升学生服务社会和行业发展的能力。同时,通过赛项资源转化,

积累一批高质量的教材、实训指导书、项目案例等资源,实现以赛促

教、以赛促学、以赛促改。

三、竞赛内容

(一)竞赛内容

竞赛内容:围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,以“思

政教育”为主题进行VR制作与应用。竞赛内容分为三个任务:

任务一:VR模型素材3D建模。在任务书的指导下,提供

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