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一种基于层次网格池化的无骨骼角色动作重定向方法,包括如下步骤:S1、对源角色和目标角色网格进行多次网格池化,生成不同池化层次的输入网格,其中每个层次的输入网格包含息态和动作态的源角色网格和息态的目标角色网格;S2、在不同池化层次上建模源角色到目标角色的动作重定向方式,学习身体组件的划分、组件动作的抽象与重建,解析得到动作态的目标角色网格的身体组件的旋转平移表示和顶点到身体组件的分配关系;S3、在身体组件层面上,对不同池化层次输出的旋转与平移表示进行融合,重建与源角色同动作态的目标角色网格。本发明
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117456069A
(43)申请公布日2024.01.26
(21)申请号202311504220.3
(22)申请日2023.11.13
(71)申请人清华大学深圳国际
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