2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计历年高频考点试卷专家荟萃含答案.docxVIP

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2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计历年高频考点试卷专家荟萃含答案.docx

2024年大学试题(计算机科学)-DirectX程序设计历年高频考点试卷专家荟萃含答案

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第1卷

一.参考题库(共25题)

1.DirectX主要由()和()所构成。

2.Direct3DCreate9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。

3.创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象,也要遵循()的准则适时释放它。

4.请你给出物体表面材质的定义方式,并解释每个参数的概念。

5.()寻址模式使得Direct3D可以在纹理坐标超过范围的地方使用

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