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本公开涉及一种对战游戏中游戏元素建造的方法、装置及电子设备,其中,所述对战游戏的场景中具有由第一虚拟角色创建的第一游戏元素,所述方法包括:接收第二虚拟角色发起的对所述第一游戏元素的建造操作指令;判定所述第二虚拟角色满足所述预定对战设置,对所述第一游戏元素进行建造;其中,所述第二虚拟角色不同于所述第一虚拟角色。根据本公开实施例方法使得虚拟角色具备了对由其他虚拟角色创建的游戏元素进行建造的能力,增加了游戏进程的多样性,也使虚拟角色之间建立了更多内在关联,充实了虚拟角色同盟的协作范围。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117504292A
(43)申请公布日2024.02.06
(21)申请号202311546710.X
(22)申请日2023.11.17
(71)申请人一点灵犀信息技术(广州)有限公司
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