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VB程序设计技术

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任课教师:

任课教师:

Ø李杰

Ø李杰

Ø办公电话:

Ø办公电话:

Ø手机:

Ø手机:

ØE-mail:

ØE-mail:

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教学计划:

教学计划:

Ø课堂教学:共40学时(第1~15周)

Ø课堂教学:共学时(第~周)

40115

Ø上机实习:共16学时(第6~16周)

Ø上机实习:共学时(第~周)

16616

Ø考试方式:主要是笔试,平时成绩跟实验成

Ø考试方式:主要是笔试,平时成绩跟实验成

绩也要占30%。

绩也要占30%。

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第1章VisualBasic概述

1.1关于VisualBasic

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VB中的一些基本概念

一、对象与类

1.对象

对象就是具有一定特性,能进行相关操作的实体。在现

对象就是具有一定特性,能进行相关操作的实体。在现

实生活中,任何一个实体都可以视为一个对象(Object)

实生活中,任何一个实体都可以视为一个对象(Object)

对象是动作的主体,可以是窗体、控件和应用程序,一个

复杂的对象可以由若干个简单的对象组成它包括作用于

对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处

理这些数据的过程封装在一起.

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2.类

类是一个抽象的整体概念,对象是类的

实例化

类与对象是面向对象程序设计语言的基础

以“汽车”为例,说明类与对象的关系

汽车是一个笼统的名称,是整体概念,

我们把汽车看成一个“类”,一辆辆具体的

汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,

也就是这个类的对象

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工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。

通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个

控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简

称为控件。

VB中的类与对象

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3、对象的建立和命名

(1)对象的建立

方法一:单击工具箱控件对象,在窗体上按住左键拖

拉到所需要的大小后释放。

方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一

个默认大小的对象框。

(2)编辑对象

先选中对象(单击对象),

放大、缩小

删除对象

复制对象

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(3)、对象的命名

每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在

建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设

置(名称)来给对象命名。

命名的原则:

1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、

数字、下划线(最好不用)串组成。

2)长度=255个字符。

智能化命规则:

用前3个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示

该对象作用的缩写字母组成。

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二、属性(Property)

对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和

反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(

Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象

展现给用户的界面具

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