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web前端的发展趋势及市场就业情况——讲师秦哲

Web前端发展趋势及市场就业情况

近几年随着IT行业发展愈渐火热,从而新生了很多的职业,如Android开发工程师、IOS开发工程师等。在这众多的职业中WEB前端工程师备受瞩目。所以越来越多的人关心WEB前端的发展趋势和就业情况。

发展趋势

HTML5技术已经日益成熟,并且已经逐步成为移动互联网前端的主流开发语言,它的位置无可替代。所以无论是做pc端网站还是做手机app应用,前端的样式都必须由html5开发的。

现如今,手机和电脑成为必备,几乎人手一部。各个网站、APP应用琳琅满目,并且越来越多的网站逐步往移动设备上转移,实现了随时随地可以工作、购物、游戏,极大方便了人们的生活。而这都需要大批的前端专业人员去制作完成,由此可见web前端的发展前景不可估量。

就业情况分析

(1)资深WEB前端工程师

资深WEB前端工程师是一个WEB前端最基本的选择。目前web前端面临的问题是从业人员泛滥且良莠不齐,真正掌握技术的人才十分稀少。所以就需要我们WEB前端工程师们耐得住寂寞和诱惑,专心钻研技术,不被外界打扰。我个人比较推荐这个职业发展方向,术业有专攻,在这个方向指引下,只要有足够的耐心、厚积薄发,一定可以凭借自己的努力和技术赚取高薪。

(2)资深WEB架构师

说功利点儿,资深WEB架构师相对来说可以得到更多的薪资。如果拥有广泛的WEB相关知识沉淀,会容易成为一名架构师。这个职业发展方向不如第一

一、什么是前端设计,设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,使用针对性的色彩搭配抓住自己的目标人群,再通过结构设计来提升用于体验。

当然这仅仅是web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作,经过web1.0进入web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。

Web前端设计主要分为5个步骤:

1.看需求;

2.画草图;

3.设计界面;

4.前端代码编写;

5.兼容性调试。

当然事情并不绝对,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。

二、扁平化设计VS拟物化扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?

1、什么扁平和拟物设计

扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。

而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。

2、扁平化与拟物化的优缺点

扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。

拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物。

相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。

三、前端设计应不应该规范?如何规范?前端设计当然应该规范,原因是:

1、为了信息加载更快。

2、有利于后期调适和修改

3、有利项目二次开发。

4、有利于项目交接。

那么前端设计应该如何规范呢?

1、最基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。

2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。

四、设计师应该从什么角度去考虑用户体验?一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。

细致说来可以分为以下几点:

1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。

2、突出的,利于使用的视觉交

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