沈阳市第二届“舒心传技 莘绅向阳”职业技能大赛技术工作文件-建筑信息模型技术文件.docxVIP

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附件1

沈阳市第二届“舒心传技莘绅向阳”

职业技能大赛

建筑信息模型技术项目技术工作文件

沈阳市第二届“舒心传技莘绅向阳”职业技能大赛

建筑信息模型技术项目执委会技术工作组

2023年10月

目录

TOC\o1-3\h\z\u一、技术描述 4

(一)项目概要 4

(二)基本知识及能力要求 5

二、试题及评判标准 6

(一)试题(样题) 6

(二)比赛时间及试题(样题)具体内容 7

1.比赛时间安排 7

2.试题(样题) 8

(三)评判标准 8

1.分数权重 8

2.评判方法 9

3.申诉与仲裁 10

4.成绩并列 10

三、竞赛细则 10

(一)竞赛方式 10

(二)竞赛流程 10

1.组织报名培训 10

2.比赛准备 11

3.竞赛须知 13

四、竞赛场地、设施设备等安排 15

(一)赛场规格要求 15

(二)场地布局图 15

(三)基础设施清单 16

1.竞赛环境 16

2.技术平台 17

五、安全、健康要求 19

(一)赛事安全 20

一、技术描述

(一)项目概要

虚拟现实技术又可成为灵境技术,是一项高新技术,是可以构建三维虚拟世界的计算机系统。该系统通过构建虚拟环境,让用户产生身临其境之感,用户通过计算机到该环境内并实现交互,逐渐沉浸其中。虚拟现实技术的三个基本特点为:沉浸感、交互性以及构想性。虚拟现实技术是一项实用技术,其在建筑设计中应用广泛,展示了其独有的优势:①既能展示真实世界,也可展示虚拟世界,实现虚实互融的炫酷场景;②可为建筑师提供验证设计的可行性,让建筑师仿佛置身其中将要建设的场地之内;③将规划设计方案置于现实环境内进行考察,通过全方位观察建设设计规划的实际效果,提升建筑设计的科学性,降低规划设计的开发成本。

(二)基本知识及能力要求

序号

任务

分值比例

考核内容

1

建筑模型整体设计

10%

1.针对建筑信息模型技术的基本原理、技术特点和应用领域进行分析,输出建筑设计任务书,重点考虑室内外设计。

2

建筑模型室内外内容开发

40%

1.建筑资源模型设计。

2.建筑资源外部模型制作。

3.建筑资源内部模型制作。

3

建筑模型综合应用展示

40%

1.实现三维建筑模型在的旋转效果,查看建筑全景图。

2.实现三维模型在场景中的放大效果,可在整体和局部切换。

3.室内结构展示,具体查看关键点。

4.实现其他事件交互的相关脚本开发。

4

答辩汇报

10%

1.成果及技术展示

2.文档编写提交规范。

3.表达能力。

4.技术应用产品思维。

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二、试题及评判标准

(一)试题(样题)

本竞赛包含理论比赛和实操竞赛。其中,实操竞赛时长为4小时,考核内容涉及建筑模型整体设计、建筑模型室内外内容开发、建筑模型综合应用展示、答辩汇报4个模块,具体考核内容如下所述。

任务一建筑模型整体设计(10%)

针对建筑信息模型技术的基本原理、技术特点和应用领域进行分析,输出建筑设计任务书。综合考虑楼体、结构、室内构造的三维模型创建。

任务二建筑模型室内外内容开发(40%)

使用软件平台开发建筑模型,综合体现模型的技术先进性、外观美观性、内容构思新颖性。需包括整体外观设计以及内饰设计两部分。

任务三建筑模型综合应用展示(40%)

根据任务说明书,通过编程语言,实现建筑模型的旋转、放大、缩小、以及其他介绍等事件交互逻辑的开发。

任务四答辩汇报(10%)

建筑设计成果通过虚实结合技术进行展示,结合PPT进行答辩汇报。通过答辩,对参赛选手的技术应用合理性、文档编辑能力、团队协作能力等进行综合评价。

(二)比赛时间及试题(样题)具体内容

1.比赛时间安排

第一天下午赛前准备,第二天实操比赛。本项目连续比赛时间4小时(240分钟)。

比赛期间的日程安排如下表所示。

日期

时间

事项

参加人员

地点

第一天

8:00-12:00

裁判员、参赛

队报到

工作人员、志愿

教室

8:00-14:00

参赛队报到

工作人员、志愿者

教室

13:00-14:00

裁判员培训

裁判员、工作人

教室

14:00-14:30

领队会、熟悉

赛场

领队、工作人员

教室

15:00-16:30

检查封闭赛场

裁判长、监督组、监考工作人

教室

第二天

8:30-9:00

报到→检录

参赛队、工作人

计算机机房

9:00-15:00

实操比赛+答辩

参赛队、工作人

员、裁判

计算机机房

15:00-16:00

评分

裁判、工作人员

计算机机房

2.试题(样题)

任务一:建筑模型整体设计

简介:

针对建筑信息

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