王者策划计划书.pptx

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王者策划计划书

目录

游戏概述与定位

游戏世界观与背景故事

游戏系统规划与设计

游戏美术风格与视觉表现

游戏音效与配乐计划

运营推广策略部署

01

游戏概述与定位

核心玩法

5v5王者峡谷PVP对战,玩家通过选择不同定位的英雄,组成团队进行战斗,摧毁敌方水晶即可获得胜利。

游戏类型

MOBA(多人在线战术竞技游戏)

辅助玩法

包括排位赛、匹配赛、人机对战、自定义模式等多种玩法,满足不同玩家的需求。

年龄层次

性别比例

地域分布

兴趣偏好

01

02

03

04

主要面向18-35岁的年轻用户群体,他们具有较高的游戏接受度和付费意愿。

男女比例相对均衡,女性玩家在游戏中的占比逐渐提高。

全球范围内推广,重点市场包括中国、东南亚、欧美等地区。

热爱竞技游戏,喜欢团队合作,追求刺激和快感的玩家。

竞品分析

主要竞品包括《英雄联盟》、《DOTA2》等MOBA类游戏,以及《绝地求生》、《堡垒之夜》等其他类型的竞技游戏。

市场趋势

随着移动设备的普及和5G网络的推广,移动竞技游戏市场呈现出快速增长的趋势。

竞争策略

通过不断创新玩法、优化游戏体验、加强社交互动等方式提升游戏竞争力。

王者荣耀拥有精美的画面、丰富的英雄角色、独特的游戏机制以及强大的社交功能,为玩家提供了极致的游戏体验。

独特卖点

与竞品相比,王者荣耀更加注重移动端的操作体验和社交互动,通过不断推出新英雄、新皮肤、新玩法等方式保持游戏新鲜感,吸引并留住玩家。同时,积极开展电竞赛事和跨界合作,提升品牌知名度和影响力。

差异化策略

02

游戏世界观与背景故事

设定一个宏大的虚构大陆,包含多个不同势力范围,每个势力有独特的文化、建筑风格、军事力量等。

虚构大陆与势力分布

构建详细的历史时间线,包括重大战争、政治变革、科技发展等,为游戏世界提供深厚的历史背景。

历史时间线与重要事件

引入神秘力量、古老遗迹、传说生物等元素,增加游戏世界的奇幻色彩和探索乐趣。

神秘元素与传说故事

通过游戏场景、角色对话、任务文本等多种方式,将世界观融入游戏体验中,让玩家在游戏中逐步了解并沉浸于这个世界。

呈现方式

主线剧情

设计一条贯穿游戏始终的主线剧情,围绕核心冲突和主要角色展开,引导玩家体验游戏的核心故事。

角色设定

为每个重要角色设定详细的背景故事、性格特点、能力技能等,使角色形象立体丰满,增加玩家的代入感和情感共鸣。

角色关系与互动

构建复杂而有趣的角色关系网,包括亲情、友情、爱情、敌对等多种关系,让玩家在游戏中体验不同的人际交往和情感纠葛。

剧情分支与选择

在主线剧情中设置多个分支点和选择项,让玩家的不同选择影响剧情发展和角色命运,增加游戏的多样性和可玩性。

角色成长与故事发展

通过完成支线任务和参与活动,让玩家的角色获得成长和经验值,同时推动游戏世界的故事发展,为玩家带来持续的游戏动力和成就感。

支线任务

设计丰富多彩的支线任务,包括寻宝、探险、解谜、挑战等多种类型,让玩家在游戏世界中自由探索并发现更多有趣的故事和奖励。

活动剧情

结合游戏内的重要节日、事件或更新内容,设计限时活动剧情,为玩家提供额外的挑战和奖励,同时增加游戏的趣味性和新鲜感。

与主线剧情的关联

将部分支线任务和活动剧情与主线剧情相互关联,让玩家在完成支线任务和参与活动的过程中,逐步揭示主线剧情的更多细节和背景信息。

文化传承与创新

在游戏中融入丰富的文化元素和传统符号,同时结合现代审美和创意设计,实现文化传承与创新的有机结合。

通过游戏剧情、角色塑造、任务设计等多种方式,传递积极向上的价值观,如勇气、智慧、正义、友爱等,引导玩家形成正确的道德观念和行为习惯。

在游戏中倡导环保、公益、慈善等理念,鼓励玩家关注社会问题并积极参与公益活动,培养玩家的社会责任感和公益意识。

倡导健康游戏理念,通过合理的游戏设置和引导,帮助玩家养成良好的游戏习惯和生活方式,促进身心健康和全面发展。

价值观传递

社会责任与公益意识

健康游戏与生活方式

03

游戏系统规划与设计

属性设计

01

包括基础属性(如生命值、法力值、攻击力等)和扩展属性(如暴击率、闪避率等),属性之间应相互关联,形成完整的属性体系。

技能设计

02

每个角色拥有独特的技能,技能之间应相互搭配,形成不同的战斗风格。同时,技能应有明确的释放条件和效果,以保持游戏平衡性。

成长线设计

03

角色成长线应包括等级提升、装备升级、技能进阶等方面,为玩家提供多样化的成长路径。同时,成长线应设置合理的瓶颈,以激发玩家的挑战欲望。

战斗规则应简单易懂,便于玩家快速上手。同时,规则应具有深度,以满足不同玩家的需求。

规则设计

战斗中应包含丰富的策略元素,如阵型布置、技能搭配等,使玩家能够运用智慧取得胜利。

策略设计

游戏开发过程中应不断对战斗系统进行平衡性调整,确保各角色之间保持相对

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