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暴力游戏对青少年攻击性倾向激发作用的研究的任务书

任务名称:暴力游戏对青少年攻击性倾向激发作用的研究

任务目的:探讨暴力游戏在增加青少年攻击性倾向方面的作用,为加强青少年心理健康教育提供科学依据。

任务内容:

1.搜集已有的关于暴力游戏和青少年攻击性倾向的研究文献资料,分析现有的研究结论和方法。

2.通过实验,观察受试者(包括有或没有玩过暴力游戏的青少年)在不同情境下的攻击性表现,并对结果进行统计和分析。

3.分析实验结果,探讨暴力游戏对青少年攻击性倾向的激发作用,尝试阐明背后的心理机制。

4.根据研究结果,提出对加强青少年心理健康教育的建议,以期为促进青少年健康成长提供科学依据。

任务计划:

第一阶段:文献调查与资料收集。通过查阅现有的研究文献资料,了解前人的研究成果,并梳理归纳其研究的方法,结论等

第二阶段:实验设计与数据收集。设计实验方案,通过不同的情境让实验者表现出攻击性行为,并进行数据的记录和收集。

第三阶段:数据分析与解读。将实验收集的数据进行统计和分析,并将结果进行解读,进一步探究暴力游戏对青少年攻击性倾向的影响机制。

第四阶段:研究结论与建议。根据研究结果,撰写结论,提出对加强青少年心理健康教育的建议。

任务周期:三个月。

任务参与者:研究员、实验员、受试者。

预算:实验设备费用、实验场地费用、人工费用等(具体费用根据实际情况而定)。

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