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用C语言程序实现扫雷游戏
将课程设计源程序(整个VC++2013项目文件夹)、综合设计报
告放在一个文件夹中,文件夹命名为:edsa+小组编号,例如:小组
编号为009,则文件夹命名为“edsa009”,将此文件夹压缩为一个
压缩文件(.zip或.rar)并提交。
一:游戏规则及思路
游戏的游戏规则:
1.在已经准备好的棋盘中,找出所有没有设有雷的位置,找出
所有位置后,即获得胜利
2.该游戏设有三种难度等级,分别是简单、中级和困难模式,
每种模式的棋盘大小和雷的数目都不一样
3.踩到雷即游戏失败
基本思路:
1.游戏规则界面,给玩家讲述该游戏的游戏规则
2.菜单界面:玩家可选择开始游戏或退出游戏
3.选择游戏难度界面,玩家可选择游戏难度
4.初始化棋盘和打印棋盘
5.玩家开始选择排雷坐标
6.玩家落下排雷坐标后打印棋盘,并判断玩家是否踩到雷或者
是否已经找出所有非雷位置
7.若玩家所排位置周围的雷的个数为0,则将该位置改为空格,
并利用递归对周围八个位置分别进行排雷
8.游戏结束后,玩家可选择继续游戏或者退出游戏
二:实现步骤
使用多文件形式:
1.test.c文件(源文件)写整个游戏的大致过程
2.game.h文件(头文件)引用所需的头文件以及对各个程序
所需函数的声明
3.game.c文件(源文件):定义在game.h中声明的函数
代码实现:
1.定义各个难度等级的棋盘的大小和雷的数量在game.h文件中,
使⽤宏定义
(代码在100行以上,至少运用3个函数,程序要具有容错性,
每条程序语句要标注其实现的功能)
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