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本发明提出一种光场3D内容快速生成方法。所述方法包括以下步骤:初始化所有渲染参数及资源;根据光场3D内容与视点索引的映射关系生成视点掩膜纹理;根据光场3D内容与去冗余视差图像的像素映射关系生成子像素映射纹理;根据虚拟相机阵列等渲染参数生成每个虚拟相机对应的实例化矩阵;根据实例化矩阵渲染3D场景至帧缓冲对象并获得去冗余视差图像;根据子像素映射纹理并行完成子像素映射并获得光场3D内容。本发明可以快速地生成高质量的光场3D内容,提升光场3D显示屏在实际应用中的性能表现和用户体验。
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117710562A
(43)申请公布日2024.03.15
(21)申请号202311733154.7
(22)申请日2023.12.15
(71)申请人北京航空航天大学
地址1001
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