机器情感、自动情感、冲动行为和戏剧游戏化系统、方法和计算机程序产品.pdfVIP

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一种方法、系统或计算机程序产品,用于改变角色(无论是虚拟角色还是人工角色)的动画行为,包括:通过处理器建立数据,该数据表示配置有改变角色动画行为动力属性的参数数学模型,该模型创建角色动画中明显的情绪或个性变化;插入表示该参数数学模型数据的动画,其中该表示参数数学模型数据的动画被插入在显示角色动画行为、控制和显示角色动画行为的时间之间,该模型为动画增加了明显的情绪或个性;电子存储特定角色的参数数学模型的数据参数,其中角色的动画可能包括显示描绘角色个性或情绪的行为属性;以及改变与显示不同情感状态相关

(19)国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号CN117729964A

(43)申请公布日2024.03.19

(21)申请号202380012802.1(51)Int.Cl.

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