智能游戏手柄的实现.docx

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摘要

为了能够给FPS(竞技)游戏爱好者们提供更好更棒的电子游戏体验,还有以及希望能够让普通玩家能够很好的达到专业玩家的水平。通过图像识别技术可以识别游戏中的场景和目标;通过对STM32的控制可以让电脑完成指定操作,从而做到自动驾驶、自动连招等游戏操作。该系统通过图像识别技术以及对STM32的控制,从算法PC接收命令,生成按键事件,通过USB发给游戏PC;在运行FPS/射击游戏(守望先锋、使命召唤)时,当准心瞄准目标时,自动按下射击键;在运行驾驶类游戏时,能够识别道路,自动驾驶;在运行格斗类游戏(拳皇、街霸)时,怒气值满了以后自动释放连招。

游戏手柄是我们常见的游戏输入设备,游戏手柄也是我们最常用的其中一种输入\t"/item/%E9%94%AE%E7%9B%98/_blank"设备,我们可以使用游戏手柄把一些我们想要操作的想法与动作传进我们玩游戏的电脑当中去,实现我们想要完成的一些想法以及动作,它很方便而且很简单,非常适合我们大家操作以及使用。游戏手柄能玩的游戏有很多,我们能用游戏手柄来玩一些大家经常玩的游戏,例如一些自动驾驶的游戏,一些自动射击的游戏,一些格斗类的游戏。他能满足很多游戏需要的操作。我们能够依据自己的需求来购买很多不同类型的智能游戏手柄。因为智能游戏手柄的需求量非常的大,很多公司为了大众,在一定程度上给我们设计了各种各样,五花八门的智能游戏手柄。他们也很符合我们大众的需求。但是大众对智能游戏手柄的要求也在随着各种游戏的要求在不断的改变,所以,智能游戏手柄也需要不断的创新以及发展。

关键词:图像识别;游戏手柄;STM32;输入设备;

Abstract

InordertoprovideFPS(competitive)gameloverswithabettergamingexperienceandallowordinaryplayerstoreachthelevelofprofessionalplayers.Throughtheimagerecognitiontechnology,youcanrecognizethescenesandtargetsinthegame;throughthecontrolofSTM32,youcanletthecomputercompletethespecifiedoperations,soastoachieveautomaticdriving,automaticcomboandothergameoperations.ThesystemusesimagerecognitiontechnologyandSTM32controltoreceivecommandsfromthealgorithmPC,generatekeypressevents,andsendthemtothegamingPCviaUSB;whenrunningFPS/shootinggames(Overwatch,CallofDuty),whenaimingatthetarget,Automaticallypresstheshootingbutton;whenrunningadrivinggame,itcanrecognizetheroadanddriveautomatically;whenrunningafightinggame(KingofFighters,StreetFighter),whentheangervalueisfull,thecomboisautomaticallyreleased.

Thegamepadisourcommongameinputdevice.Thegamepadisalsooneofourmostcommonlyusedinputdevices.Wecanusethegamepadtotransfersomeoftheideasandactionswewanttooperateintothecomputerwhereweplaythegame,toachieveourIwanttocompletesomeideasandactions,itisveryconvenientandverysimple,verysuitableforall

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