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简单动作的制作及原理

在制作复杂的连续动作之前,我们要清楚每一个动作的制作和构成,然后才是把多个简单动作组合在一起成为连续的复杂动作,进而成为短片或动画。那么接下来我们要对简单动作进行仔细的分析:要把一个普通的动作制作的漂亮就要注意以下几点:

一、 前期动作

二、 预备动作

三、 关键动作或强调动作。

四、 动作缓冲或持续动作还有恢复动作。

五、 跟随动作与重叠动作。

六、 修改

首先我们来看

一、前期动作

前期动作就是积蓄的开始,心理上的预备!例如:一个人要搬箱子,那么搬之前要四处观察一下箱子或者思考一下如何搬。看例:前期动作(ctrl+鼠标左键)

前期动作的作用就是交代人物的心理活动,为了使动画流畅和传递意识,也同时给观众反应时间,让观众预测接下来的事情。有的时候前期动作时间很短或者很细微,但是细微的小动作也会有意想不到的效果。

二、预备动作

预备就是一个积蓄动能和意识的过程,它是传递动作日的的过程。我们向一个方向去之前,先向其反方向去,转化为动作就称之为预备动作。

1、 任何动作都会由其反方向的预备动作来增强力度。其判定和制作可以按照:欲前则后、欲后则前、欲上则下、欲下则上的原理。例如:游泳入水前、投掷标枪、扔棒球、起跳。

2、 预备动作发生在更小、更不起眼的动作中,例如:从椅子上站起,身体向前倾,身体先向下。看例:站立

3、 因为预备动作传递将要发生什么信息,观众看到预备动作将要知道发生什么,他们便和我们一起来预备。这时候预备动作做到令人意想不到会产生滑稽和震惊。看例:预备动作1

4、 预备动作的制作:一种是正常的预备,你可以很清楚的看见它在蓄力。

另一种就是你基本上看不见,但感觉得到,它叫“回冲”(通常是2-3祯)。

看例:预备动作2

预备是动作最难的地方,通常是由静止到运动,(并且和主动式相反,欲上先下,欲前先后)所以,只要有可能,我们就尽力找到做动作之前的一个或多个预备动作,迅速掌握预备动作的制作可以让你的动画提高一个层次。但是需要注意的是避免老套、重复,拿捏准确。

三、关键动作或强调动作。

强调动作,在一段时间内主体变换的相对值最大的时刻,大部分情况下是最大动式的体现,和预备动作一起在心理上构成整个动作中最明显的冲击,是一个好的动作的基础。但是强调动作却是几个部分中最次要的部分,为什么呢,因为

第一,在有些动作中它动作快,视觉很难清晰的捕捉到,只能感觉到,又通常和预备动作形成反差,所以特征明显所以很好把握。

第二,这些pose又通常是一些极端的动作,特征也很好把握。

第三,预备为其营造了很好的心理期待,所以动作呼之欲出,有很好的铺垫。

这并不是说它不重要,因为它比较好理解好掌握一些,所以才“次要些”。(前提是你有一个很好的预备动作)强调动作也是(预备后)动作减速的开始。

前期预备强调(强调)(强调) 缓冲恢复

制作强调动作或关键动作时需要注意的是:

重心。重心在身体动势所处的位置,为体现发力的方向,要注意重心的方向,而又要让重心来保持平衡。

Curveo尽量不要让身体看起来直直的。迪斯尼动画中漂亮的曲线,静止时身体的曲线,运动时的运动轨迹都遵循曲线规律。例如“双。”可以加强动作的力度和弹性。“X”可以加强动作柔软性和流畅性(双重变换、逆向弯曲)。“8”字型路线,这种路线可以保持很好的流畅性和节奏性,而且很好和下一个路径连接。看例:8字路线

POSS造型要避免庸俗和考虑极限动作。在幅度大的动作中,要把握好,平衡和失衡的关系。

四、动作缓冲或持续动作和恢复动作。

在发劲之后就必然有收劲,那么,这个过程就是:缓冲或持续动作。

缓冲是一个平衡的过程,通常强调动作中包含更多成分的失衡因素,(如果动全身的话)或者拉伸因素。

缓冲有太多种情况,但大体可归纳为三类(主要是力道的大小):

动作主体中的一个体快可以自行完成缓冲,像猛的挥手,

必须通过主体的位移或旋转才能完成缓冲。就像冲刺之后要小跑两步一样。

必须通过其他物体的共同作用才可以完成缓冲。侧面也可以反映出动作的力度。

看例:缓冲分别为三种缓冲方式

查理卓别林“1.告诉他们你要做什么2.然后去做3.告诉他们你已经做完了”

恢复动作,什么是恢复,动作有开始结束,结束之后呢,又是开始,

另一个动作的开始,

那么开始和结束是互不相干的吗?

一个很连续的动作通常是条件反射,或者做之前大脑已经考虑完这一套动作了,所以一个动作在恢复的一半时就合下一个动作的预备或前期动作结合了。恢复重要吗?和前期动作类似,出彩的地方之一。

也是保证动作连贯的重要因素!!

两个动作的结合通过下面这个图来表示:

动作一 动作

>时间线

五、跟随动作与重叠动作

跟随与重叠动作,身体各部位不是每时每刻都在一起运

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