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基于Java的网络游戏服务器系统的研究与开发的任务书
任务书
1.项目背景
随着网络游戏用户数量的增加,对于网络游戏服务器系统的需求也越来越大。目前,在市场上的网络游戏服务器系统大多数是通过C++语言开发的,然而,这种开发方式的缺点也显而易见,开发效率低、可维护性差等等。因此,本项目将采用Java语言作为服务器端的开发语言,针对网络游戏的特点进行研究和开发。
2.项目目标
(1)设计并实现基于Java的网络游戏服务器系统,能够实现游戏服务器的基本功能。
(2)研究网络游戏的通信原理和游戏玩法,实现游戏逻辑的部分功能。
(3)研究并实现与安全相关的功能,保证游戏数据的安全性和用户隐私的保护。
(4)编写相关文档,包括设计文档、测试文档、用户手册等。
3.开发内容
(1)网络游戏服务器系统的设计。包括服务器实现的基本功能、游戏逻辑的部分功能等。
(2)安全相关功能的研究。包括用户验证、对游戏数据的保护等。
(3)游戏客户端的实现。包括与服务器进行通信、游戏界面的设计、游戏逻辑的实现等。
(4)编写相关文档。包括设计文档、测试文档、用户手册等。
4.开发环境
(1)开发语言:Java
(2)数据库:MySQL
(3)开发工具:Eclipse
(4)操作系统:Windows、Linux
5.开发计划
本项目开发周期为6个月,按月进行详细规划,开发计划如下:
月份|开发内容|完成时间
1月|项目计划、需求分析|
2月|系统设计、开发环境搭建|
3月|服务器端基本功能实现|
4月|游戏逻辑部分功能实现、安全相关功能研究|
5月|游戏客户端的实现、测试|
6月|编写相关文档、测试、上线|
6.项目成果
(1)具备服务端性能良好、游戏玩法丰富、用户体验良好等优点的基于Java的网络游戏服务器系统。
(2)完善的安全功能,能够有效保障游戏数据的安全性及用户隐私。
(3)相关文档,包括设计文档、测试文档、用户手册等。
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