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软件学院《Rational统一过程》报告
简答题(共计55分)
软件开发的六大最佳实践有:迭代式开发、管理需求、基于组件的体系结构、可视化建模、验证软件质量和控制软件变更。
它们之间的关系如下:
管理需求
迭代式开发
可视化建模
验证软件质量
基于组件的体系结构
控制软件变更
RUP的模型元素有:
工作人员(worker):定义了个人或一个工作组的行为和职责。即谁来做。
活动(activity):定义了工作人员(worker)执行的工作。即怎么做。
制品(artifact):由过程生产、修改或使用的有形产品。即做什么。
工作流(workflow):描述能够产出有用成果的有重要意义的活动序列,并表示出工作人员(worker)之间的交互作用。即什么时候做。
初始阶段:确定最终产品的构想及其业务用例、并定义项目范围。
细化阶段:计划出必须完成的活动和需要的资源;详细说明产品特性并设计架构。
构造阶段:构造整个产品,逐步完善视图、构架和计划,直到产品(完整的构想)已完全准备好交付给用户。
移交阶段:移交产品给用户,包括制造、交付、培训、支持及维护产品,直至用户满意。
一个RUP的典型项目剖面图如下:
各个阶段持续时间和工作量的相对比例如下:
阶段
持续时间
工作量
初始阶段
10%
5%
细化阶段
30%
20%
构造阶段
50%
65%
移交阶段
10%
10%
框架就是当你去掉任何部分,就无法使其他人理解整个系统和解释它是如何工作的系统描述。框架要对以下四个方面作出决策:
软件系统的组织。
选择构成系统的结构元素和它们之间的接口,以及当这些元素相互协作时所体现出的行为。
如何组合这些元素,使它们逐渐成为更大的子系统。
框架风格,它将指导系统组织及其元素、它们之间的接口、协作和构成。
框架是设计的一部分(但不是全部的设计),它决定了如何建立系统。框架是关于结构和组织的,但是也处理行为。框架不仅仅关心系统内部,还着眼于系统的两个外部语境:操作语境和开发语境。
模型和框架视图的区别如下:
模型是系统的完整表达,不同的需求要创建不同的模型来表述。
框架视图只关注对框架重要的方面。
不是所有的设计都是框架。
用例模型是需求工作流的结果。
在分析和设计阶段,用例是将需求活动和设计活动连接起来的桥梁,在用例实现中充当基础。通过遍历用例,开发人员会找到对象和类。
在实现阶段,设计模型是实现规格说明。用例是设计模型的基础,我们根据设计类实现用例。在设计模型中实现用例可以理解系统的动态性,并确定在哪里来优化系统性能。
在测试阶段,用例构成了确定测试用例和测试规程的基础。每一个用例都用来验证系统。
在实施阶段,用例包可以用来计划阶段性实施,还可以定义系统变量。
用例模型与其他模型之间的关系图如下:
二、综合题(共计45分)
根据提供的信息,分析该项目的特征为:已有其他平台的软件成品,可直接复用,因此可缩短构造阶段,但同时需要员工理解已有的软件构架和服务机制,因此应相应延长细化阶段;该软件为医疗公司需要,具有严格的约束和技术风险,且需求可能存在变化,因此需延长细化阶段和移交阶段。基于以上分析,对该项目的各阶段持续时间和工作量的比例规划如下:
阶段
持续时间
工作量
初始阶段
10%
5%
细化阶段
35%
35%
构造阶段
20%
25%
移交阶段
35%
35%
阶段计划如下:
初始阶段(1周,生命周期目标里程碑于第1周),0次迭代。
细化阶段(5周,生命周期构架里程碑于第6周),2次迭代。
构造阶段(4周,最初运作能力里程碑于第10周),2次迭代。
移交阶段(5周,产品发布版本里程碑于第15周),2次迭代。
根据所给的系统参与者和用例,设计系统用例图如下:
设计的该系统的组件图如下:
该阶段会涉及的主要角色有项目经理、构架师、系统分析员、用户界面设计师、系统集成人员、测试设计师。
各制品的输入输出流程示意图如下:
根据这个项目规模,上述迭代计划中,项目经理和测试设计师可由1人同时担任,构架师由1人担任,系统分析员、系统集成人员和系统界面设计师可由1人同时担任。角色和工期之间关系如下:
事实上,在每一次完整的迭代中,相应工作是贯穿始终的,但不便于直观表示,此图主要以制品的完成情况粗略表示各角色的工期。
细化阶段的全部工期为3星期(约2次迭代),依照以上规划的成本消耗为
3*0.75*1.5=3.375(万元)
占整个项目的投入比例为33.75%,大致符合细化阶段的成本消耗比例。
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