动漫专业主要课程介绍.docxVIP

  • 6
  • 0
  • 约2.57千字
  • 约 5页
  • 2024-04-07 发布于上海
  • 举报

动漫专业主要课程介绍

Flash进行图形创作、交互动画、交互式电影的制作、声音的使用与flash控制、动画制作的高级技巧、Flash动画的发布、动画的后期制作等。

本课程从Flash的基础动画学习逐步深入,重点学习基本动画制

作(移动位置的动画、改变对象大小的动画、旋转动画、色彩变化动画、形状补间动画。

视听欣赏配合教学

由专业教师带领,创作多幅作品,通过对场景、角色的塑造、原画技法表现的学习,掌握游戏与影视人物造型设计的专业技能。本课程通过国内外优秀的动画片以及影视作品来提高学生的综合素

质。

教授如何将生命及个性带入所创造的人物中去. 通过对一个角色(人物/ 生物)设计.了解如何分前期设

计析角色/表达表情和动作.同时学习文字说明/ 动作注释/故事板的设计等专业的设计手段和标

场景设计基础场景制作的工作流程角色设计基础角色制作的工作

流程人体结构动物结构分析,解结构素描,口,眼,鼻,耳朵五官的绘制方法,结构比例,色彩关系。

二维动画原动画理论及制作

准。动画设计基础、场景中的树摆动、火光动画、物体碰撞、角

色动画基础、运动原理、各种动作的运动特点、人物的运动规律。

学习3dsMax软件基础知识,达到影视动画行业对3dsMax软件操作的基本要求,为今后的综合应用Tensuns.jpg

学习3dsMax基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法学习基础材质、高级材质、光线跟踪材质、纹理贴图、灯光渲染、光能传递渲染、mentalray高级渲染、Brazil高级渲染、学习3dsMax灯光技术,熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法

打好基础。3dsMax软件技术

三维动画

学习基础动画、动画曲线编辑器、动画控制器、约束、摄影机动画、灯光动画、reactor 动力学、基本粒子系统、ParticleFlow 粒子系统技术学习3dsMax 摄影机的使用方法。

掌握3dsmax 软件的基础操作,多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄像3dsMax 游戏制作基础机、渲染等知识。

3dsmax 基础操作、快速准确的建模辅助工具的应用、多种修改命令建模的方法、材质、贴图制作技法、灯光与摄像机设置、渲染输出。

学习Maya 制作满足动画片要求的高级角色和生Maya 高级角色

建模物模型

学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon 多边形角色建模、Cloth 布料系统应用与服装制作技巧、Sflex 超真实布料系统应用技巧、Hair 毛发系统实例应用与制作技巧。

学习Maya 高级角色动画技术。Maya 高级角色动画

学习Maya 的关节骨骼系统、运动学系统(FK、SplineIk)IK、二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。

学习故事板的重要概念和创作方法,学习视听语言在动画中的重要应用

学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改。视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切。

故事板、视听语言

学习3dsMax 影视动画工作中常用的高级3D 特效插件。

Illusion、CebasfinalFlares 光效粒子系统。KyTrail 光效果拖尾、运动拖尾;AfterBurn 烟云爆炸系统、真实云雾、油烟爆炸、轰炸特效、火山喷发特效、飘渺类轻烟。DreamScape 梦幻景观系统、山地地

形、流云、彩虹、雾气、高级3D 特效插件

超写实天空、海洋表面、海底模拟、海底体光。RealFlow 流体动力学系统、散落水滴凝聚成字、液体沿管道流成标志;RealWave 海洋

动力学Phoenix 写实火焰系统、样条线生长火焰、火焰沿路径燃烧、粒子火焰。

学习Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Premiere 在动画中的

合成与剪辑技巧,学习最终成片的输出。

学习Photoshop、Illustrator, 掌握多种材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧。AfterEffects 工作流

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档