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本发明提出了一种高效的兵棋推演指令处理方法及系统,解决了现有兵棋系统处理指令不及时,多用户参与时表现不佳等问题,其方法主要包括:在具体的实体上进行指令挂接以获取指令列表;由参与者下达指令并进入指令队列,指令队列依据裁决步长记录指令,指令下达时允许参与者在任意时刻对实体下达、修改指令,并记录到指令队列中,同一裁决步长内允许下达、执行多项指令,包括相同的指令,允许下达由下达判断进行编辑控制;指令执行依据指令触发执行,指令触发包括选择触发事件以及设置触发条件,允许触发后由裁决点内执行规则进行裁决,每个
(19)国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN117827290A
(43)申请公布日2024.04.05
(21)申请号202311779806.0A63F13/44(2014.01)
(22)申请日2023.12.
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