剑三各职业技能列表.docVIP

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剑三各职业技能列表

天策技能

傲血战意

技能名称

技能说明(第一重)

军临

气血最大值提高278点,内力最大值提高182点,外功攻击提高20点,外功防御提高356点,外功命中提高4点。

闻鼓

使用穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,使用所有天策招式10%触发克敌效果。

沉舟

使用招式仇恨降低20%,使用龙吟有50%几率造成目标致残。

血勇

自身气血值低于30%时,使用灭能使自身气血值额外恢复。

铁牢律

技能名称

技能说明(第一重)

金汤

气血最大值提高329点,内力最大值提高77点,外功防御提高1029点,招架值提高32点,拆招值提高10点。

坚韧

被攻击有机会获得坚韧效果,使用破风附加破防效果。

当关

使用御后招架值和拆招值提高,并使威胁值提高,持续15秒。

林栖

使用徐如林之后,造成伤害时恢复少量内力。

羽林枪法

技能名称

技能说明(第一重)

定军

使目标每2秒受到外功伤害7点,持续12秒。若内功装备铁牢律,则造成大量威胁,更使目标外功防御降低130点,持续30秒,最多能叠加5层。

破风

给队友目标一个减少30%伤害的内功护盾,护盾持续时间内威胁值降低10%,持续30秒。

龙牙

使用御后招架值和拆招值提高,并使威胁值提高,持续15秒。

龙吟

克敌后使用,对目标造成73点外功伤害。

沧月

对周围6尺内最多5个目标造成43点外功伤害,使当前目标移动并将其他4个目标击退20尺。

穿云

使用时每枪均对目标造成14点外功伤害,

若内功装备傲血战意,则对目标附加致伤。3层致伤衍变为致残。

致伤:受到的外功伤害提高1%,持续20秒。致残:受外功伤害提高5%,持续15秒

虎牙令

技能名称

技能说明(第一重)

守如山

使自身受到的伤害降低80%,并反击近战攻击,持续15秒。

啸如虎

当自身气血值少于30%时方可使用。

使自身不死!外功防御提高800点,外功攻击提高140点,外功会心提高700点,持续10秒

掠如火

使用后所有攻击和被攻击均会提高威胁值,持续2分钟。

疾如风

使自身招式伤害提高25点,外功防御降低250点,外功会心几率提高10%,持续10秒。

憾如雷

队友外功攻击提高40点,气血最大值提高200点,持续5分钟。

徐如林

使自身每次击中目标则气血恢复25点,持续20秒。

奔雷枪术

技能名称

技能说明(第一重)

穿

使前方扇形范围5尺内的目标减速,移动速度降低40%,持续10秒。

突破一切行动限制,对目标造成34点外功伤害,并使目标昏迷,持续2秒。

对向前冲刺的路径上的敌人造成55点外功伤害。

自耗167点气血,以对目标造成167点外功伤害。

完全抵御即将受到的一次伤害,成功抵御后提高大量仇恨。

对目标造成78点外功伤害,如果自身气血值低于50%,则造成两倍伤害。

对目标造成75点混元性内功伤害,并能打断目标运动,成功打断则使目标不能运动,持续3秒。

游龙骑法

技能名称

技能说明(第一重)

破坚阵

骑马时方可使用,打断目标正在运功的动作,如果目标致残时被打断运功,则使目标昏迷5秒。

任驰骋

可在战斗中上马。

御突奔

骑马时方可使用,使自身移动速度提高30%,持续12秒。

裂苍穹

骑马时方可使用,对目标造成78点外功伤害并将其击退10尺。

断魂刺

骑马时方可使用,解除移动限制,对目标造成20点外功伤害,将其击晕并附加致残。

致残:受到的外功伤害提高5%

战八方

骑马时方可使用,对自身周围6尺内最多5个目标均造成43点外功伤害。

普度四方

对目标造成7点阳性内功伤害。若装备内功易筋经则可获得一点反击值。

千斤坠

落地后对周围8尺内的目标造成58点外功伤害,并附加眩晕,持续3秒。

龙爪功

技能名称

技能说明(第一重)

捉影式

把前方一定距离内的敌方目标拉到身前。

抱残式

使目标移动速度降低50%,持续10秒。

抢珠式

使目标不能运动,持续3秒。

捕风式

对目标造成6点阳性内功伤害。若装备内功易筋经则可获得一点反击值。

守缺式

使队友目标下5次被攻击则气血值恢复205点,外功防御提高192点,持续12秒。

拿云式

快速攻击目标,每次攻击对目标造成26点阳性内功伤害。并使目标受到的疗伤成效降低220点,持续8秒。

袈裟伏魔功

技能名称

技能说明(第一重)

不动明王

需反击值,根据反击值点数决定效果。最少一点反击值使自身受到的内功伤害降低2%,最多三点反击值使得自身收到的内功伤害降低6%,持续10秒。

亦枯亦荣

需反击值,根据反击值点数决定效果。最少一点反击值将造成直接伤害的6%转化为自身内力,最多三点反击值将造成直接伤害的18%转化为自身内力,持续20秒。

五蕴皆空

需反击值,根绝反击值点数决定效果。使目标眩晕,最少一点反击值持续1.5秒,最多三点反击值持续3.5秒。

灵山施雨

需反击值,根据反击值点数决定效果。

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