- 1、本文档共10页,其中可免费阅读3页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏“神域”——角色建模、音效及周边设计
摘要
“神域”是一款三维双人格斗游戏,通过前期将平面角色的原画、游戏场景制作成三维模型并绘制贴图,进行后期蒙皮以及绑定动作,加入特效、音效,导入虚幻4引擎,最终制作成一款三维游戏。
本文阐述的是游戏“神域”的角色建模、音效及周边设计,其中着重介绍角色建模,主要通过游戏三维角色设计、游戏音效设计以及游戏的周边设计三大方向来进行阐述。游戏三维角色设计从二维游戏与三维游戏的联系、模型布线对结构的影响、模型的UV对贴图绘制的影响、三维角色贴图的绘制四个方面来进行研究;游戏音效设计从游戏音效的分类、音效对游戏会产生怎样的影响两个方面来进行研究;游戏
文档评论(0)