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2020PRODUCTDESIGN交互设计
02目标用户和场景
2.1确定目标用户著名的美国设计理论学家维克多·帕帕奈克:第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制;第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。
2.1确定目标用户同样是设计一款手机,当用户群体不同,设计的方案可能截然不同美图手机中兴老人机华为Mate10
2.1确定目标用户处于不同发展阶段的产品,可以使用不同方法确定产品的目标用户:对于已经处于成熟期的产品,可以通过分析用户的属性和行为数据,得到目标用户的画像;对于处于拓展期的产品,需要进行市场调研、分析竞品,根据公司策略明确产品的目标用户人群;对于从无到有的产品,这一方面依赖产品经理对于产品的定位和嗅觉,捕捉潜在用户,满足他们尚未被满足的需求;另一方面也要做市场调研,分析竞品来确定用户。
2.2人物模型人物模型来源于研究中真实用户的行为和动机。人物模型是‘合成原型’(compositearchetype),建立在调查过程中发现的行为模式基础上。提供设计基础,提升设计的效率;与产品、开发、其他设计师讨论时提供依据;便于实施精准营销,分析产品的潜在用户;业务经营分析以及竞争分析,为公司战略提供建议。
2.2人物模型人物模型制作四步法:1.调查用户2.寻找关键变量3.数据归类4.形成人物模型图人物模型图示例
2.2人物模型1.调查用户例如,团队需要调查用户对某应用金币商城的满意程度,通过定性、定量不同方法如下:定性研究:通过对用户进行访谈,询问“上次使用金币商城有什么体验?”“上次使用时遇到了什么问题”等问题进行研究;定量研究:通过研究用户的3日留存、7日留存、人均金币消耗量等数据进行研究。调查用户就是通过定性和定量的方法获得关于用户的想法、行为、数据等信息。
2.2人物模型2.寻找关键变量关键变量指导致用户在使用目标产品或服务时,产生行为差异的核心因素。与目标产品、服务的关系;对目标产品、服务的观点及态度;相关竞品、服务的使用情况;使用相关产品、服务的情景;当前面临的问题或障碍。
2.2人物模型注意需要考虑一类关键变量:产品类型为调研可穿戴设备的关键变量衡量表示例2.寻找关键变量
2.2人物模型3.数据归类用户信息分布较多的信息点,就是目标用户的标签。之后,设计师可以根据标签提炼出用户的目标和痛点。
好的设计解决问题(包豪斯)。交互设计是一门把抽象的需求转换为具象的界面的学科。2.3场景思维
白领小美(用户)在周五晚上(时间),回家的地铁里(地点),收到了备忘应用的提示(出现某物),想起了要购买周末在家做饭的食材(欲望),于是打开春播应用(手段)挑选。2.3场景思维设计机会点:在地铁上,可能需要进行单手操作;另外信号可能不稳定,需要注意无网络等情况的提示;小美有周五购买周末食材的习惯,应用在周五晚上推送的转化率会比较高;小美设置了备忘,说明她应该经常使用春播购买,可以根据购买历史进行推荐。
2.3场景思维添加“商品列表按照价格从低到高排序”的功能场景描述:刚开始工作的小美(用户)在吃过晚饭后(时间),在家里的沙发上(地点)搜索某品牌的体恤衫,看到“排序”按钮(出现某物)想看看这个牌子最便宜的T恤是否喜欢(欲望),于是按价格从低到高(手段)筛选后继续浏览。设计机会点:按价格排序的用户在我们的应用里多吗?如果多,那么意味着用户经常需要进行排序的操作,所以在设计的时候,可以把排序的入口放的明显一点,容易操作一点
思考题1.为什么iOS系统中,接听电话的操作不同,如图所示?这两种操作的场景分别是怎样的?
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