行业分析报告:虚拟(增强)现实白皮书(2017年).docVIP

行业分析报告:虚拟(增强)现实白皮书(2017年).doc

  1. 1、本文档共74页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

(2017年)

致谢

在工业和信息化部电子信息司的指导下,本白皮书由中国信息通信研究院与华为技术有限公司联合撰写发布,在编写过程中的有关内容得到了华为技术有限公司iLab创新实验室与2012实验室、京东方科技集团股份有限公司创新业务部、虚拟现实内容制作中心、

歌尔科技、中国电信上海研究院、微鲸VR、兰亭数字、亮风台的专业支持。

本白皮书限于编写时间、项目组知识积累与产业尚未完全定型等方面的因素,内容恐有疏漏,烦请不吝指正。

前言

虚拟,增强,现实是新一代的信息通信技术的关键领域,具有应用空间大、产业潜力大、技术跨度大的特点,对带动核心元器件、泛智能终端、网络传输设备、云设备、电信服务、软件与行业领域信息服务的转型升级具有重要意义。作为一个具有较长历史,但实际刚刚新兴的产业,虚拟现实技术与产业的发展轨道尚未完全定型。从关键技术上看,以近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容制作为主的技术体系正在形成。从产业构成上看,虚拟现实产业体系依托器件/设备、工具/平台与内容/应用,相比较为成熟的智能终端,虚拟现实产业体系类似,实则差异较大。总体来看,我国在虚拟现实产业上与国际一流水平差距不大,建议进一步强化跨领域技术储备,聚焦融合创新,深化内容开发工具/平台发展,推广应用服务,构建公共服务平台,提升产业化服务能力。

本白皮系统提出了虚拟现实内涵形态、体验进阶层次、技术架构、细分体系及技术发展路标,并将我国典型本土虚拟现实企业按照产业链重点环节归纳总结,形成了我国虚拟现实产业细分地图,

前言

据此提出相关发展建议。

目录

一、发展背景..................................................................................................................1,一,虚拟现实概念内涵与形态划分不断演进..........................................................1

,二,虚拟现实兴起源自门槛降低、资本聚焦与政策支持......................................4

,三,虚拟现实成为移动互联网向人工智能时代演进的发展重点..........................7

二、关键技术趋势..........................................................................................................8,一,虚拟现实“五横两纵”的技术架构初步形成.......................................................8

,二,近眼显示技术以沉浸感提升与眩晕控制为主要发展趋势............................11

,三,感知交互技术聚焦追踪定位、环境理解与多通道交互等热点领域............15

,四,网络传输技术呈现大带宽、低时延、高容量、多业务隔离的发展趋势..20

,五,渲染处理技术遵循渲染优化算法与渲染能力提升双轨并行的发展路径..30

三、产业生态趋势........................................................................................................34,一,虚拟现实产业生态以器件设备、工具平台与内容应用为主........................34

,二,感知交互与内容制作成为虚拟现实下一阶段的发展重点............................36

,三,知识产权竞争态势展现产业发展趋势............................................................38

,四,现阶段我国与国际一流水平在不同领域产业差距各异................................41

,五,“虚拟现实+”时代业已开启...............................................................................45

四、措施及建议..........................................................................................................

文档评论(0)

189****1877 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体天津市武清区仲夏信息咨询工作室
IP属地天津
统一社会信用代码/组织机构代码
92120222MA829GNN0C

1亿VIP精品文档

相关文档