电子竞技行业分析报告2016.pptx

  1. 1、本文档共33页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

电子竞技行业分析报告2016

2024-04-26

目录

contents

行业概述与发展背景

产业链结构与竞争格局

电子竞技市场规模与增长趋势

赛事体系与商业模式探讨

技术进步对电子竞技产业影响分析

挑战、机遇与发展趋势预测

01

行业概述与发展背景

电子竞技(ElectronicSports),是指利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼,达到竞技层面的体育项目。

电子竞技具有高度的竞技性、观赏性和娱乐性,对参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力有较高的要求,同时也能培养团队精神。

定义

特点

国内发展历程

中国电子竞技行业起步于20世纪90年代末期,经历了从无到有、从小到大的发展历程。近年来,随着国内游戏市场的不断壮大和电子竞技赛事的日益增多,中国电子竞技行业得到了快速发展。

国外发展历程

电子竞技在全球范围内的发展相对较早,起源于20世纪80年代的美国。经过几十年的发展,国际电子竞技行业已经形成了较为完善的赛事体系、产业链和市场格局。

近年来,中国政府逐渐重视电子竞技行业的发展,出台了一系列扶持政策和规范管理措施,为行业的健康发展提供了有力保障。

国内政策环境

在法规方面,中国电子竞技行业的相关法律法规不断完善,对行业的规范管理和健康发展起到了积极的推动作用。

法规环境

游戏用户规模增长

随着国内游戏市场的不断扩大和游戏用户规模的增长,电子竞技作为游戏行业的重要组成部分,其市场需求也得到了不断提升。

赞助商及广告商关注

电子竞技作为新兴的竞技体育项目,受到了越来越多赞助商和广告商的关注和青睐。赞助商和广告商的加入为电子竞技行业提供了更多的资金支持和市场机会。

职业化及商业化推动

电子竞技行业的职业化和商业化进程不断加快,为行业提供了更多的发展动力和机会。职业选手的培养、商业赛事的举办以及周边产品的开发等都推动了电子竞技行业的快速发展。

赛事观赏需求增加

电子竞技赛事具有高度的观赏性和娱乐性,吸引了大量观众的关注和参与。随着赛事规模的不断扩大和观赏需求的增加,电子竞技行业的市场需求也得到了进一步提升。

02

产业链结构与竞争格局

包括游戏策划、程序开发、美术设计等环节,是电竞产业的源头活水。优秀的游戏作品能够吸引大量玩家,为电竞行业提供庞大的用户基础。

游戏开发

负责游戏的运营和维护,包括服务器管理、版本更新、活动策划等。运营商通过提供稳定的游戏环境和丰富的游戏内容,吸引并留住玩家,进而推动电竞产业的发展。

运营商

赛事组织

包括各类电竞赛事的策划、组织、宣传等环节。赛事组织方通过举办各种规模的电竞赛事,为玩家提供竞技平台,推动电竞文化的传播。

执行方

负责赛事的具体执行工作,包括场地租赁、设备搭建、裁判安排、直播转播等。执行方的专业能力和工作效率直接影响赛事的顺利进行和观众的观赛体验。

电竞产业的最终消费者,包括现场观众和线上观众。观众通过观看电竞赛事,享受竞技乐趣,同时也为电竞产业带来了庞大的市场需求和商业价值。

观众

包括电竞周边商品、虚拟物品交易、电竞主题影视音乐等。衍生品市场为电竞产业提供了多元化的收入来源,同时也丰富了电竞文化的内涵和外延。

衍生品市场

国内电竞企业数量众多,包括游戏开发运营商、赛事组织方、电竞俱乐部等。这些企业在各自领域积累了丰富的经验和资源,形成了激烈的竞争态势。

国外电竞产业发展较早,已经形成了一批具有全球影响力的电竞企业和品牌。这些企业在游戏开发、赛事组织、俱乐部运营等方面具有先进理念和成熟经验,对国内电竞企业构成了较大的竞争压力。

国内企业

国外企业

03

电子竞技市场规模与增长趋势

2016年全球电子竞技市场规模已达到数十亿美元,预计未来几年将持续保持高速增长。

随着全球互联网普及率的提高和电子竞技赛事的日益增多,电子竞技行业的市场规模有望进一步扩大。

亚洲地区是全球电子竞技市场的重要增长动力,其中中国和韩国的电子竞技产业尤为发达。

2016年中国电子竞技市场规模已达到数亿美元,成为全球最大的电子竞技市场之一。

随着中国政府对电子竞技产业的支持力度不断加大,以及国内电子竞技俱乐部和赛事的日益增多,预计未来几年中国电子竞技市场将继续保持高速增长。

移动电子竞技市场将成为中国电子竞技市场的重要增长点,移动游戏用户数量的增加将推动移动电子竞技市场的快速发展。

MOBA(多人在线战术竞技游戏)是全球电子竞技市场最受欢迎的游戏类型之一,占据了市场份额的较大部分。

FPS(第一人称射击游戏)和RTS(即时战略游戏)也是全球电子竞技市场的重要游戏类型,各自拥有一定的市场份额。

在中国电子竞技市场,MOBA游戏同样是最受欢迎的游戏类型之一,但MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和棋牌类游戏也拥有广泛的受众群体。

电子竞技用户主要以年轻人为主,他们具有较高的消

文档评论(0)

王老师 + 关注
实名认证
内容提供者

教师资格证持证人

高中数学老师 代课10余年专职一级教师

版权声明书
用户编号:6134032053000022
领域认证该用户于2023年05月10日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档