建筑制图及阴影透视课件.pptx

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建筑制图及阴影透视

本章节重点难点:

1.一点透视的画法;2.两点透视的画法

汇报人:某某某汇报时间:2024.X.X

>透视的基本知识

>水平线的透视

>一点透视的画法

>两点透视的画法

透视投影

perspectiveprojection

透视图的特点:

近大远小,近高远低,

近长远短,互相平行的直

线的透视汇交于一点。

透视图的作用:

根据建筑物的正投影图,绘

制建筑物的透视图(效果

图),可为人们评估建筑物

提供依据。

当人透过玻璃窗看室外建筑物时,在玻璃窗上留下的图

形,就是建筑物的透视图。

玻璃窗

01020304

与画面相交与画面相交与画面重合与画面平行

的水平线的又互相平行的点、直线的互相平行

灭点在视平的直线共一和平面的透的直线的透

线上。个灭点。视即其自身。视仍互相平

行。

一点、两点透视的特点

1.一点透视画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行,此时,宽度方向的棱线有一个灭点。

2.两点透视画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。

3.三点透视画面与建筑物的

长、宽、高三组方向倾斜,此时,灭点一

长、宽、高方向共有三个灭点。

P

灰点二

灭点三

三点透视

(长宽高有灭点)

一点透视

(宽度有灭点)

两点透视

(长宽有灭点)

灭点

灭点二

灭点一

透视术语(一)

基面(H)—地面。

画面(P)—透视图所在平面,与基面垂直。

基线—基面与画面的交线。在

画面上以P-P表示基线,在平面图中以PH-PH表示画面的位置。

视点(S)—人眼所在的位置,即投影中心。

站点(s)—人站立的位置,即视点在基面上正透影。

主点(s')—视点在画面上的正投影。

视高(Ss)—视点至基面的距离。

视距(Ss')—视点至画面的距离。

画面P

H

基面

P

S

站点

P视点

视距

视高

视高

s'

直线的透视—直线两端点的透视的连线。灭点—直线上离画面无限远点的透视。

直线的透视方向—直线和画面的

交点与灭点的连线。

视平线(h-h)—过视点的水平面与画面的交线。视线—过视点所引出的直线。

点的透视—由视点向空间点引出的视线与画面的交点。

B

A点透视

H

基面

D视点S

S

P

画面

灭点

站点

B点透视

h

视平线

a

Pn

AO

H

ap

D0

p

视高

视高

视距

h

A

H

V

1.求灭点一点透视主点即灭点。对两点透视,过站点s

作长、宽两方向的平行线,分别交画面线Ph—Pa于两点,再过

这两点分别作垂直线交于视平线h—h上得左右两灭点Vx及Vy(若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确定灭

点)。

2.求各直线的透视方向一般是直线的画面交点与灭点的

连线。

3.求端点的透视过站点向各端点连线与画面线相交,过

交点引垂线与各自的透视方向线相交即得端点的透视(若画面线

与视平线不平行,应量取相应距离到透视图中)。

4.连各端点的透视,加粗可见的透视轮廓线即得。

1.求灭点。

2.求各直线的透视

方向。

3.求端点的透视。

4.连各端点的透视并加粗。

画图时

不需画外框线

S

灭点v

透视方向

画面线视平线基线

站点

N

画面交点

水平线的透视的

画图步骤(续)

PH

h

PH

h

P画面

P

a

n

H基面

视高

bp

ap

P

b

L

V

例1作出基面上的方形网格的一点透视。

看清题意

作出画面上的点的透视

作出竖直线的

透视方向

作出各水平线的透视

加粗透视图

基线

S站点

延长这些线至画面

画面线

视平线

例2作出基面上的方形网格的两点透视。

_PH

Vyh

灭点

PH-

Vx

h

灭点

P_

-P

例5求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。

Vx。

a

H

视平线

)

例6作形体的透视图。

Vy

基线

画面线

VYPH

gVx

PH

a,

S

P

例7求形体的两点透视

基线

立面图

例8求形体的两点透视

P

站点

画面线

h

Vx

视平线

h

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